تماس با ما
تصویر Dark Willow

راهنمای کانتر هیرو

Dark Willow

ویژگی‌های پایه

●قدرت20 +2
●چابکی18 +1.6
●هوش22 +3.5
ویژگی اصلیهوش
کانتر هیرویی19
کانتر آیتمی13

تحلیل نقش‌ها و آمار هیرو

شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.

حمله

آسیب49–57
زمان حمله1.5
برد حمله475
سرعت پرتابه1200

دفاع

زره3
مقاومت جادویی25%

تحرک

سرعت حرکت290
نرخ چرخش0.7
دید روز و شب1800 / 800
کریساپورتجادوییکنترل‌گرمقاومفرارپوششروع‌کننده

خلاصهٔ کانترها

کانترهای هیرویی19مورد بررسی‌شده
آیتم‌های مقابله13فروشگاه و خنثی
نقش اصلیساپورتبر اساس دادهٔ هیرو
ویژگی اصلیهوشویژگی پایه

کانترهای هیرویی

تانک‌ها

3

Crippling Fear در شب اطراف Night Stalker Silence می‌سازد و اجازه نمیده Dark Willow در فاصلهٔ نزدیک Shadow Realm یا Bedlam را فعال کند.

  • Area Silence
  • Pursuit

Geomagnetic Grip در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده.

  • silence
  • forced-movement

Doom هم Cast کردن و هم Heal گرفتن رو می‌بنده و ابزارهای دفاعی مبتنی بر Ability رو از دسترس خارج میکنه.

  • Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً می‌گیره؛ آیتم‌ها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.

کانترهای هیرویی

کری‌ها

9

Waning Rift بدون نیاز به هدف‌گیری مستقیم در محدوده Silence میده؛ اگر پیش از Shadow Realm برسد، ابزار فرار و Bedlam را می‌بندد.

  • Area Silence
  • Mobility

Shadow Realm جلوی هدف‌گیری مستقیم را میگیره، اما آسیب منطقه‌ای و سراسری Zeus همچنان میتونه به Dark Willow برسد و موقعیتش را آشکار کند.

  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.
  • Visionاطلاعات موقعیت هدف رو در اختیار تیم می‌ذاره و پنهان‌شدن یا فرار اون رو سخت میکنه.

Gust در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده.

  • silence
  • forced-movement

Concussive Grenade در برابر Shadow Realm و Bramble Maze مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • disarm
  • forced-movement

Summon Familiars در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون باعث Miss شدن Attackها میشه.

  • stun
  • blind

Reactive Tazer در برابر Shadow Realm و Bramble Maze مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • disarm
  • dispel

Unleash در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Spiked Carapace میتونه یک نمونه از آسیب Bramble Maze رو Negate کنه و منبع آسیب رو Stun کنه؛ آسیب‌های دوره‌ای فرصت فعال‌کردن این واکنش رو قابل‌پیش‌بینی‌تر میکنن. Mind Flare از مانای هدف آسیب میسازه و Carapace میتونه Spell قابل‌پیش‌بینی رو به Stun علیه Castکننده تبدیل کنه.

  • Damage Negation
  • Counter Stunبا زمان‌بندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
  • Mana Burn

Magic Resistance آسیب جادویی رو کمتر میکنه و Counterspell میتونه Spell هدف‌دار رو برگردونه. Mana Void هرچه مانای خالی هدف بیشتر باشه، آسیب بیشتری وارد میکنه.

  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
  • Mana Punish

کانترهای هیرویی

ساپورت‌ها

7

Fortune’s End کنترل‌های قابل‌پاک‌شدن Dark Willow را از روی هم‌تیمی برمی‌داره و پس از پایان Shadow Realm میتونه خودش را Root کند.

  • Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاک‌شدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترل‌های بیشتری رو هم پاک میکنه.
  • Rootحرکت و بیشتر Abilityهای جابه‌جایی هدف رو می‌بنده، اما معمولاً حمله و بعضی Spellها همچنان قابل استفاده هستن.

Borrowed Time در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Blink در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج می‌کنه.

  • silence
  • disjoint

Deafening Blast در برابر Shadow Realm و Bramble Maze مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • disarm
  • forced-movement

Escape Act در برابر Bramble Maze و Shadow Realm مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • silence
  • disarm

Global Silence استفاده از ابیلیتی‌ها رو در شروع درگیری می‌بنده و ترتیب Combo هیروی Spellcaster رو خراب میکنه.

  • Global Silenceاستفاده از Ability رو برای هیروهای دشمن در سراسر نقشه موقتاً می‌بنده.
  • Action Lockقفل‌کردن عملکرد

هر Cast نزدیک Nether Ward برای Spellcaster هزینهٔ سلامتی ایجاد میکنه و درگیری طولانی رو سخت‌تر میکنه.

  • Spell Punish
  • Area Controlکنترل محدوده

کانترهای آیتمی

آیتم‌ها

13

Aeon Disk هنگام افت ناگهانی سلامتی فعال میشه، بیشتر آسیب Bedlam را موقتاً بی‌اثر میکنه و کنترل‌های قابل‌پاک‌شدن را برمی‌داره.

  • Burst Protection
  • Strong Dispelعلاوه بر Debuffهای معمول، تعداد بیشتری از کنترل‌های سخت مثل Stun یا Root رو پاک میکنه.

Blade Mail مقابل Dark Willow: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعال‌شدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو می‌گیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.

  • Damage Returnبازگرداندن آسیب
  • Bedlam Punish

Force Staff هدف را از محدودهٔ Bedlam و شاخه‌های Bramble Maze بیرون می‌برد و فاصلهٔ لازم برای شکستن تعقیب را می‌سازد.

  • Ally Saveابزاری برای زنده نگه‌داشتن یا خارج‌کردن هم‌تیمی از موقعیت خطرناکه.
  • Escapeبه هیرو کمک میکنه از درگیری یا کنترل دشمن خارج بشه.

Orchid پیش از Shadow Realm استفاده از Abilityهای دفاعی Dark Willow را می‌بندد؛ باید قبل از غیرقابل‌هدف‌شدن او استفاده شود.

  • Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً می‌گیره؛ آیتم‌ها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
  • Action Lockقفل‌کردن عملکرد

BKB جلوی Bramble Maze، Cursed Crown و بیشتر آسیب جادویی Bedlam را میگیره و امکان نزدیک‌شدن به Dark Willow را میده.

  • Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو می‌گیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.

Manta Style در برابر Bramble Maze و Cursed Crown مؤثره چون Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج می‌کنه.

  • dispel
  • disjoint

Linken's Sphere در برابر Shadow Realm مؤثره چون Ability هدف‌دار رو در صورت آماده‌بودن Block می‌کنه.

  • spell-block

Magic Barrier تیمی آسیب جادویی منطقه‌ای رو برای کل تیم کمتر میکنه.

  • Team Defenseبه چند هم‌تیمی به‌صورت هم‌زمان ابزار دفاعی میده.
  • Magic Barrierیک سپر با ظرفیت مشخص در برابر Magic Damage ایجاد میکنه.

Magic Resistance و نامرئی‌شدن، هدف متمرکز Spellها رو برای مدت کوتاه نجات میدن.

  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
  • Ally Saveابزاری برای زنده نگه‌داشتن یا خارج‌کردن هم‌تیمی از موقعیت خطرناکه.

Spell هدف‌دار رو Reflect میکنه و Basic Dispel هم بعضی Debuffها رو پاک میکنه.

  • Spell ReflectSpell هدف‌دار رو به Castکننده هم برمیگردونه؛ در بیشتر موارد اثر اصلی هنوز به هدف می‌رسه.
  • Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاک‌شدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترل‌های بیشتری رو هم پاک میکنه.

یک نوبت آسیب جادویی ورودی رو Block می‌کنه و بخشی از Burst هیروی Spellcaster رو خنثی می‌کنه.

  • Magic Damage Block
  • Burst Mitigation

Attackها بر اساس Max Mana هدف آسیب جادویی اضافه می‌زنن؛ بنابراین هیروی پرمانا بابت منبع اصلی Cast خودش تنبیه میشه.

  • Max Mana Damage
  • Spellcaster Punish

واحد Warrior با Mana Burn منبع Cast هدف رو کم می‌کنه و Archer با Slow و Dispel فشار مستقیم روی Spellcaster می‌سازه.

  • Mana Burn
  • Slow
  • Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاک‌شدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترل‌های بیشتری رو هم پاک میکنه.

Dark Willow

داستان و توانایی‌ها

بچه ها عاشق گفتن داستان در مورد ماجراهای عجیب و غریب پری ها هستند... این به این دلیل است که بچه ها نمی دانند که بیشتر پری ها آدم های کینه توز هستند. و در دنیای پری های کینه توز، کمتر نامی وجود داره که با تحقیر بیشتر از Mireska Sunbreeze صحبت شود. میرسکا که از یک پادشاه تاجر فاه متولد شد، در Revtel بزرگ شد. ملتی سختگیر که در آن دستکاری و قتل عادی بود. اما در حالی که اون در مسیریابی آداب، قوانین ناگفته و مناسک اجتماعی که در تمام عناصر زندگی اون نفوذ کرده بود کاملاً ماهر بود، اما همه چیز رو نسبتاً خسته کننده می دید. بنابراین، میرسکا همان کاری رو کرد که اکثر بچه‌های سرکش انجام میدن: املاک خانوادگی‌اش رو به آتش کشیدند و با حیوان خانگی‌اش جکس به راه افتاد تا زندگی یک مرد سرگردان رو بگذراند.

Bramble Maze

Dark Willow پیچ و خم های AoE رو ایجاد میکنه که پس از چند ثانیه در ناحیه مورد نظر رشد میکنن. دشمنانی که به درون یک قلاب راه می‌روند ریشه دارن و به‌مرور زمان آسیب می‌بینند. ثانیه طول می‌کشه. نکات: در هنگام روت کردن، Spell کانالی رو قطع نمیکنه.

Shadow Realm

Dark Willow در سایه ها فرو رفته و غیر قابل هدف میشه. حمله بعدی اون دارای محدوده حمله پاداش است و Magic Damage پاداش میده و به Shadow Realm پایان میده. میزان آسیب بر اساس مدت زمانی که اون تحت تأثیرات Shadow Realm باقی می ماند، مقیاس میشه که حداکثر پس از چند ثانیه به آن می رسد. نکات: پرتابه ها رو پس از ریخته گری از هم جدا میکنه. به حرکت مرحله‌ای کمک میکنه. Spell هایی که به بینایی نیاز دارن نمیتونن روی Dark Willow در Shadow Realm تأثیر بگذارند.

Aghanim’s Scepter Upgrade

حمله دیگر Dark Willow رو از Shadow Realm نمیگیره. هر حمله همچنان دارای آسیب پاداش بر اساس مدت زمان buff است.

Cursed Crown

Dark Willow نفرین باستانی فائه ای رو به هدف می‌اندازه. پس از یک تاخیر، هدف و دشمنان مجاور مات و مبهوت میشن.

Aghanim’s Shard Upgrade

Cursed Crown پس از پایان شمارنده، برامبل ها رو در شعاع اطراف هدف ایجاد میکنه. حتی پس از از بین رفتن باعث میشه. Cooldown Cursed Crown 1.5 ثانیه کاهش یافت.

Bedlam

Dark Willow حیوان خانگی خود رو می فرستد تا برای مدت طولانی در اطراف خود پرسه بزند و به سرعت به دشمنان نزدیک حمله کند. وقتی Terrorize فعال است نمی توان از Bedlam استفاده کرد.

Pixie Dust

Dark Willow رو می‌گیره در حالی که غیرقابل هدف یا آسیب ناپذیر است.

Terrorize

Dark Willow حباب حیوان خانگی خود رو برای Terrorize دشمنانش آزاد میکنه. پس از یک تاخیر کوتاه، همه دشمنان در منطقه مورد نظر ترسیده و به سمت فواره خانه خود می دوند. وقتی Bedlam فعال است نمی توان از Terrorize استفاده کرد. نکات: Terrorize دید واحدهای تحت تأثیر رو فراهم میکنه.