کروبلوس یک Death Prophet بود-- که یکی از راههایی است که میگوید او برای ثروتمندترین کسانی که میخواستند به فراتر از حجاب نگاه کنند، ثروت میگفت. اما پس از سال ها پرس و جو از طرف دیگران، او شروع به جستجوی سرنخ هایی در مورد سرنوشت خود کرد. هنگامی که مرگ از افشای اسرار خود امتناع کرد، سعی کرد آنها را با جان خود بخرد. اما قیمت نهایی کافی نبود. مرگ بارها و بارها اون رو آزار می داد و همیشه عمیق ترین اسرار خود را پنهان می کرد. حسادتش بیشتر شد. دیگران می توانند برای ابدیت بمیرند - چرا او نه؟ چرا او به تنهایی باید با این نظم خسته کننده به سواحل زندگی بازگردانده شود؟ چرا او لایق چیزی نبود که همه موجودات زنده دیگر آن را بدیهی می دانستند؟ با این حال، او ناامید نخواهد شد. هر بار که از قبر برمیگشت، ذرهای از مرگ را با خود برمیگرداند. Wraith مانند تکه های روح متلاشی شده اون رو دنبال می کرد. خون او رقیق و خارج از رحم شد. موجودات جشن گرگ و میش اون رو برای خویشاوندان خود گرفتند. او با هر مرگ، اندکی از زندگی خود را می بخشید، و به نظر می رسید که گویی پایانش در چشم است. کروبلوس در حالی که تعهدش به مرگ دو برابر شده بود، و هیچ مشتری دیگری جز خودش نداشت، با اشتیاق بیشتری خود را به ورطه مرگ پرت کرد، با این هدف که به یک پیشگویی که از او فراری بود جامه عمل بپوشاند: اینکه روزی Death Prophet دیگر از مرگ باز نخواهد گشت.

راهنمای کانتر هیرو
Death Prophet
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Doom استفاده از Exorcism، Silence و Spirit Siphon را میبندد و Heal دریافتی Death Prophet را کم میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
Leech Seed در برابر Spirit Siphon و Witchcraft مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- root
- disarm
کانترهای هیرویی
کریها
Pierce the Veil Muerta را Ethereal میکنه؛ ارواح Exorcism که آسیب فیزیکی دارن به او برخورد نمیکنن و Muerta در همان زمان با آسیب جادویی حمله میکنه.
- Physical Immunity
- Magic Damage
Reactive Tazer در برابر Exorcism و Silence مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- disarm
- dispel
Unleash در برابر Crypt Swarm و Silence مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Magic Resistance آسیب جادویی رو کمتر میکنه و Counterspell میتونه Spell هدفدار رو برگردونه. Mana Void هرچه مانای خالی هدف بیشتر باشه، آسیب بیشتری وارد میکنه.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Mana Punish
Mind Flare از مانای هدف آسیب میسازه و Carapace میتونه Spell قابلپیشبینی رو به Stun علیه Castکننده تبدیل کنه.
- Mana Burn
- Counter Stunبا زمانبندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Ice Blast Heal ناشی از Spirit Siphon و برگشت ارواح Exorcism را میبندد؛ Death Prophet بعد از پایان Ultimate سلامتی ازدسترفته را پس نمیگیره.
- Heal Prevention
- Shatter
Borrowed Time در برابر Crypt Swarm و Silence مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Blink در برابر Crypt Swarm و Silence مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- silence
- disjoint
Fortune's End در برابر Spirit Siphon و Witchcraft مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Escape Act در برابر Crypt Swarm و Silence مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- silence
- disarm
Global Silence استفاده از ابیلیتیها رو در شروع درگیری میبنده و ترتیب Combo هیروی Spellcaster رو خراب میکنه.
- Global Silenceاستفاده از Ability رو برای هیروهای دشمن در سراسر نقشه موقتاً میبنده.
- Action Lockقفلکردن عملکرد
هر Cast نزدیک Nether Ward برای Spellcaster هزینهٔ سلامتی ایجاد میکنه و درگیری طولانی رو سختتر میکنه.
- Spell Punish
- Area Controlکنترل محدوده
کانترهای آیتمی
آیتمها
Blade Mail مقابل Death Prophet: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعالشدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو میگیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.
- Damage Returnبازگرداندن آسیب
- Exorcism Punish
BKB جلوی Silence و آسیب جادویی Crypt Swarm را میگیره؛ Exorcism آسیب فیزیکی داره و همچنان به هدف برخورد میکنه.
- Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو میگیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
Force Staff هدف را سریع از Death Prophet دور میکنه و میتونه فاصلهٔ Spirit Siphon را بشکند یا اون رو از محدودهٔ Exorcism بیرون ببرد.
- Break Link
- Repositionموقعیت هدف یا همتیمی رو عوض میکنه تا از محدودهٔ خطر بیرون بره یا به جای بدتری کشیده بشه.
Aura شیوا Heal دریافتی Death Prophet را کم میکنه و Arctic Blast حرکت او برای حفظ اتصال Spirit Siphon را کندتر میسازد.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
Spirit Vessel Heal ناشی از Spirit Siphon و پایان Exorcism را کم میکنه و اجازه نمیده Death Prophet با ادامهٔ درگیری سلامتی را سریع برگرداند.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Damage Over Timeآسیب رو در چند نوبت و طی چند ثانیه وارد میکنه، نه در یک ضربه.
Ghost Scepter برای چند ثانیه آسیب فیزیکی ارواح Exorcism را به هدف نمیرساند؛ Crypt Swarm و آسیب جادویی در این حالت خطرناکتر میشن.
- Physical Immunity
- Self Saveنجات خودی
Manta Style در برابر Silence مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- dispel
- disjoint
Linken's Sphere در برابر Silence مؤثره چون Ability هدفدار رو در صورت آمادهبودن Block میکنه.
- spell-block
Silver Edge در برابر Exorcism مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش میکنه.
- break
Magic Barrier تیمی آسیب جادویی منطقهای رو برای کل تیم کمتر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Magic Barrierیک سپر با ظرفیت مشخص در برابر Magic Damage ایجاد میکنه.
Magic Resistance و نامرئیشدن، هدف متمرکز Spellها رو برای مدت کوتاه نجات میدن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Ally Saveابزاری برای زنده نگهداشتن یا خارجکردن همتیمی از موقعیت خطرناکه.
Spell هدفدار رو Reflect میکنه و Basic Dispel هم بعضی Debuffها رو پاک میکنه.
- Spell ReflectSpell هدفدار رو به Castکننده هم برمیگردونه؛ در بیشتر موارد اثر اصلی هنوز به هدف میرسه.
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.
یک نوبت آسیب جادویی ورودی رو Block میکنه و بخشی از Burst هیروی Spellcaster رو خنثی میکنه.
- Magic Damage Block
- Burst Mitigation
Attackها بر اساس Max Mana هدف آسیب جادویی اضافه میزنن؛ بنابراین هیروی پرمانا بابت منبع اصلی Cast خودش تنبیه میشه.
- Max Mana Damage
- Spellcaster Punish
واحد Warrior با Mana Burn منبع Cast هدف رو کم میکنه و Archer با Slow و Dispel فشار مستقیم روی Spellcaster میسازه.
- Mana Burn
- Slow
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.

Death Prophet
داستان و تواناییها
Crypt Swarm
گروهی از جانوران بالدار را به واحدهای دشمن وحشی در مقابل Death Prophet می فرستد. نکات: می تواند واحدها را تا برد 1110 دور بزند. بلوک املا یا بازتاب املا را فعال نمی کند.
Silence
پرتابه ای را شلیک می کند که از انجام طلسم توسط واحدهای دشمن در منطقه هدف جلوگیری می کند. نکات: از استفاده از اقلام جلوگیری نمی کند.
Spirit Siphon
یک پیوند روحی بین Death Prophet و یک واحد دشمن ایجاد می کند و سلامتی را از دشمن می گیرد. نکات: نمی توان چند مورد را روی یک هدف قرار داد.
شارژ Spirit Siphon را افزایش میده و باعث میشه که اگر برای ثانیههای متوالی سیفون شوند، برای چند ثانیه از آنها بترسد.
Witchcraft
دانش غیبی Death Prophet با تجربه، افزایش سرعت حرکت و کاهش کاهش طلسم عمیق می شود.
Exorcism
ارواح شیطانی را رها می کند تا زندگی واحدها و سازه های دشمن نزدیک را از بین ببرد. ارواح باید به Death Prophet برگردند تا دوباره حمله کنند. در پایان مدت طلسم، Death Prophet متناسب با آسیب وارد شده بهبود می یابد. 50 درصد آسیب به ساختمان وارد می کند. ثانیه طول میکشه. یادداشت ها: شعاع ناحیه ای را نشان می دهد که ارواح اهدافی را در حدود Death Prophet به دست می آورند. آسیب روحی با توانایی های بلوک آسیب کاهش نمی یابد.
هر زمان که دشمن تحت تأثیر طلسم های Death Prophet قرار می گیرد یا زمانی که به یک دشمن حمله می کند، یک روح به بیرون پرواز می کند و دشمن را برای افزایش پاداش آسیب معمول خود مورد اصابت قرار می دهد و سپس با جان به او باز می گردد.