وقتی ورودیسیا، الهه جنگلها، پر کردن مکانهای سبز را به پایان رساند، روح پیچخورده را در دانه کاشت، آبهای همجنسگر را از اعماق صخره جذب کرده بود، و خورشید را قسم خورده بود که تمام توجه خود را به چیزهای در حال رشد نشان دهد، متوجه شد که زمان خودش به پایان رسیده است، و مانند یکی از برگهایی که سرنوشت میوهای را که در رویا فرود آمده بود، میدید. ترک دنیا برای او دردناک بود، زیرا جوانه ها هنوز از خاک نشکسته بودند - و آنها در برابر هر نوع آسیبی حساس و آسیب پذیر خواهند بود. او در کیسه بذر خود آخرین دانه ای را یافت که در کاشت از دست داده بود. او یک کلمه به دانه گفت و در حالی که افتاد آن را قورت داد. بدن بزرگ او در طول زمستان طولانی تجزیه شد و تبدیل به هوموسی شد که در بهار نهال ها را تغذیه می کرد. و در صبح روز اعتدال بهاری، قبل از اینکه بقیه جنگل شروع به بیدار شدن کند، آخرین دانه در یک لحظه رسیده و ترکید. از آن Nature's Prophet بیرون آمد، در برگ کامل، قوی و عاقل، دارای قدرت Verodicia برای پیش بینی جایی که او در دفاع از مکان های سبز بیشتر مورد نیاز است - و هر کسی که ممکن است به اندازه کافی خوش شانس باشد که اون رو همتیمی خطاب کند.

راهنمای کانتر هیرو
Nature's Prophet
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Night Stalker مقابل Nature's Prophet: Silence نزدیک Night Stalker اجازهٔ استفادهٔ بهموقع از Blink یا Dash را نمیده.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Escape Denialابزارهای فرار مثل Blink یا حرکت آزاد هدف رو میبنده.
کانترهای هیرویی
کریها
Unleash در برابر Sprout و Teleportation مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Bloodseeker مقابل Nature's Prophet: Rupture جابهجاییهای بلند را به آسیب تبدیل میکنه؛ هیروی متحرک مجبور میشه قبل از استفاده از ابزار فرارش، Dispel یا زمان پایان اثر را در نظر بگیره.
- Movement Punishهرچه هدف بیشتر جابهجا بشه، هزینه یا آسیب بیشتری دریافت میکنه.
- Position Lockهدف رو در یک نقطه یا محدوده نگه میداره تا نتونه جای امنتری بگیره.
Nyx Assassin مقابل Nature's Prophet: Spiked Carapace میتونه یک نمونه از آسیب Curse of the Oldgrowth را Negate کنه و منبع آسیب را Stun کنه؛ آسیبهای دورهای فرصت فعالکردن این واکنش را قابلپیشبینیتر میکنن.
- Damage Negation
- Counter Stunبا زمانبندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
کانترهای هیرویی
ساپورتها
دو کنترل پشتسرهم فرصت فرار با ابیلیتی رو از هدف متحرک میگیرن. Fowl Play در برابر Teleportation و Curse of the Oldgrowth مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره؛ در بازهٔ خطر اجازهٔ برخورد آسیب رو نمیده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
- dispel
- escape
- invulnerability
Borrowed Time در برابر Sprout و Teleportation مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Blink در برابر Sprout و Teleportation مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- silence
- disjoint
Escape Act در برابر Sprout و Teleportation مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- silence
- escape
Disruptor مقابل Nature's Prophet: Glimpse موقعیت هیروی فراری را برمیگردونه و Static Storm استفاده از ابیلیتیهای حرکتی را میبنده.
- Repositionموقعیت هدف یا همتیمی رو عوض میکنه تا از محدودهٔ خطر بیرون بره یا به جای بدتری کشیده بشه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
Puck مقابل Nature's Prophet: Dream Coil محدودهٔ حرکت را محدود میکنه و فرار بلند میتونه Coil را بشکنه و Stun ایجاد کنه.
- LeashAbilityهای جابهجایی مثل Blink رو محدود میکنه و هدف رو نزدیک محدوده نگه میداره.
- Position Lockهدف رو در یک نقطه یا محدوده نگه میداره تا نتونه جای امنتری بگیره.
Hex قبل از واکنش، حرکت و ابیلیتیهای فرار رو کامل میبنده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
کانترهای آیتمی
آیتمها
Manta Style در برابر Teleportation و Curse of the Oldgrowth مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- dispel
- disjoint
Abyssal Blade مقابل Nature's Prophet: Stun فوری از فاصلهٔ نزدیک فرصت واکنش و فرار را کم میکنه.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
- Escape Denialابزارهای فرار مثل Blink یا حرکت آزاد هدف رو میبنده.
Scythe of Vyse مقابل Nature's Prophet: Hex فوری هم حرکت و هم ابیلیتی دفاعی هدف را میبنده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
Bloodthorn مقابل Nature's Prophet: Silence اجازهٔ استفاده از Abilityهای فرار را نمیده و True Strike کمک میکنه Attackها به هیروی دارای Evasion برخورد کنن.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Accuracyباعث میشه حملهها با احتمال بیشتری از Evasion رد بشن و به هدف برخورد کنن.
Orchid Malevolence مقابل Nature's Prophet: Silence اجازهٔ استفاده از ابیلیتی حرکتی را نمیده؛ باید قبل از فعالشدن Dispel هدف استفاده بشه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Escape Denialابزارهای فرار مثل Blink یا حرکت آزاد هدف رو میبنده.
Black King Bar مقابل Nature's Prophet: Debuff Immunity و Magic Resistance برای چند ثانیه بیشتر کنترلها و آسیب جادویی را کماثر میکنن.
- Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو میگیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
آسیب هدفدار، Slow شدید و کاهش بازیابی سلامتی همزمان فرار هیروی متحرک رو سخت میکنه.
- Damage
- Movement Slow
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
هدف رو عقب میزنه و فاصله یا مسیر ورود هیروی متحرک رو بههم میریزه.
- Forced Movementحرکت اجباری
- Position Control
ضربهٔ تقویتشده سرعت حرکت، حمله و Cast هدف رو کم میکنه و ادامهٔ تعقیب یا فرار رو مختل میکنه.
- Movement Slow
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
- Cast Slow
پرش منطقهای همراه Stun و آسیب، نقطهٔ فرود یا مسیر فرار هدف متحرک رو میبنده.
- Area Stunاستان منطقهای
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Repositionموقعیت هدف یا همتیمی رو عوض میکنه تا از محدودهٔ خطر بیرون بره یا به جای بدتری کشیده بشه.

Nature's Prophet
داستان و تواناییها
Sprout
♣DOTA005 ♣ حلقه ای از درختان در اطراف یک واحد است که به آن آسیب می رساند و آن را در جای خود به دام میاندازه و دید را در یک شعاع فراهم می کند. نکات: Sprout را می توان بر روی هر واحد یا زمین ریخته گری کرد. درختهایی که توسط Sprout ایجاد میشن، همانند درختهای معمولی با تواناییها تعامل دارن.
Teleportation
از راه دور به هر نقطه از نقشه. پس از رسیدن به مقصد، مانعی را میگیره. یادداشت: Mana و cooldown زمانی که بازیگران کامل میشن اثر میگذارند. Nature's Prophet از هیچ مانایی استفاده نمیکنه و اگر طلسم در حین ارسال قطع شود، خنکدان را تلف نمیکنه. هنگامی که بازیگران شروع می شود، یک افکت در محل هدف ایجاد می شود که برای همتیمیها و دشمنان قابل مشاهده است.
Nature's Call
منطقه ای از درختان را تحت فرمان Nature's Prophet به Treants تبدیل می کند. یادداشت ها: ندای طبیعت فقط می تواند به تعداد درختان در منطقه مورد نظر ایجاد کند.
Curse of the Oldgrowth
یک نفرین را بر تمام هیروها دشمن در محدوده خود اعمال می کند، آنها را در مه نشان می دهد، آنها را کاهش می دهد و بهمرور زمان بر اساس تعداد درختان در شعاع آسیب میگیره. درختان برای این منظور به عنوان درخت به حساب می آیند.
Spirit of the Forest
Nature's Prophet به ازای هر درخت نزدیک، آسیب پاداش دریافت می کند. Treants همچنین بدون توجه به نزدیکی، این جایزه را با مقادیر چند برابری ارائه می دهد. ترانت ها نیز این توانایی را دارن. یادداشت ها: ترنت ها از درختان و سایر خرطوم های اطراف خود پاداش دریافت می کنند. Treant Protector هیچ جایزه ای ارائه نمی دهد.
Wrath of Nature
انرژی آسیبرسان به اطراف نقشه میچرخد، دشمنانی را که در دید هستند، با نزدیکترین افراد به نقطه بازیگر شروع میکنن. هر ضربه دشمن فراتر از اولین ضربه، تا حداکثر پس از ضربه آسیب اضافه میکنه. نکات: Wrath of Nature به واحدهای خارج از دید ضربه نمیزنه. می توان از طریق مینی مپ ریخته شد. نزدیکترین هدف معتبر انتخاب خواهد شد.
تمام دشمنانی را که میزنه درگیر می کند. مدت زمان در حداکثر جهش از تا ثانیه مقیاس میشه.