مردم اشکاور در اطراف میدان معبد ازدحام کردند و مشتاق بودند تا شاهد عروج سرپرست جدید خود باشند -- تا در کنار مرد بایستند در حالی که اون روح اونها رو به روح خود می بندد. اما وقتی آخرین ضربههای قلماش به سنگ فرو رفت، و پیوند یک معراج جدید شکل گرفت، همه - حتی اونهایی که در خانههایشان مانده بودند - میتوانستند احساس کنند که چیزی به طرز وحشتناکی اشتباه شده است. اون فورو علت رو فهمید. قطرات آیکور که اون برای تقویت قدرت جوهردانهایش تهیه کرده بود، در عوض اونها رو آلوده کرده بود، و قدرت طلسم پیوندی که اون انداخته بود اون رو تهدید میکرد. یک فساد جوهری از روی سنگ به سمت بالا، در امتداد دسته قلم موش، به زودی از دستانش سبقت گرفت. از آنجا به سرعت پخش شد. وقتی بر صورت و دهانش غلبه کرد، حتی اگر می خواست نمی توانست فریاد بزند. اون در تمام عمرش این محاسبه رو انجام داده بود که چگونه میتونه به قدرتهایی بیشتر از محدودیتهای ارائهشده توسط معلمانش دست یابد - تا آنجا پیش رفت که ممنوعیت مقدس برای تقویت جوهرها رو شکست. در واقع، با گشوده شدن چشمه پیوند معراج به روی او، مقداری از قدرت در روحش جاری شد که هرگز تصورش رو نمی کرد. بزرگترین پیروزی اون بر اون بود، اگر فقط می توانست از آن جان سالم به در ببرد. اون عمیقاً از قدرت پیوند بیرون کشید و جریان جوهر خراب رو عقب زد. ناله بزرگی فضا رو پر کرد -- فریاد جمعی مردمش. برخی روی پاهای خود تاب می خوردند. ضعیف ترین فرو ریخت. خیلی ها سعی کردند فرار کنند. و باز هم عمیق تر از مخزن خط خون اونها بیرون کشید. اما این برای متوقف کردن موج جوهر کافی نبود. تنها زمانی که نفس حبس شده در ریه هایش شروع به ناتوانی کرد و تاریکی جوهر به طور کامل اون رو فرو گرفت، اون روه خود رو دید. پیوندی که اون با مردم اشکاوران - مردمش - برقرار کرده بود، فقط در راستای حفاظت از اونها بود... دو طرف جریان داشت. اون با آخرین موج قدرت - این بار بیشتر از یک دافعه کور- هدایت جوهر رو به درون خود پیوند فشار داد. به آرامی، اون احساس کرد که جزر و مد عقب نشینی میکنه... و صدای ناله های هولناک مردمش رو شنید که فساد به نوبه خود بر اونها می چرخید. هنگامی که در نهایت جوهر از بین رفت، چشمانش به دنیایی تغییر یافت. مردم اشکاوران آنطور که اون می شناخت رفته بودند. تمام روحها به سایههای وحشتناکی از خود سابقشان تبدیل شد - که دیگر از خون و استخوان تشکیل نمیشد، فقط جوهر لزج و آلوده.

راهنمای کانتر هیرو
Grimstroke
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Infest در برابر Phantom's Embrace و Dark Portrait مؤثره چون تمام واحدهای محدوده رو همزمان آسیب میزنه؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- area-damage
- dispel
Leech Seed در برابر Phantom's Embrace و Ink Swell مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- root
- disarm
Earthshaker مقابل Grimstroke: واحدهای احضاری بیشتر، تعداد Echo را بالا میبرن و ورود گروهی را خطرناک میکنن.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Punish
Doom مقابل Grimstroke: Doom هم Cast کردن و هم Heal گرفتن را میبنده و ابزارهای دفاعی مبتنی بر Ability را از دسترس خارج میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
Sven مقابل Grimstroke: Cleave واحدهای احضاری نزدیک به هم را با چند ضربه پاک میکنه.
- Cleaveآسیب حمله رو از هدف اصلی به واحدهای نزدیک هم منتقل میکنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Axe مقابل Grimstroke: تعداد زیاد حملهها Helix را فعال و واحدهای احضاری را به منبع آسیب علیه صاحبشان تبدیل میکنه.
- Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
کانترهای هیرویی
کریها
Reactive Tazer در برابر Phantom's Embrace و Dark Portrait مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- disarm
- dispel
Unleash در برابر Stroke of Fate و Phantom's Embrace مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Anti-Mage مقابل Grimstroke: Magic Resistance آسیب جادویی را کمتر میکنه و Counterspell میتونه Spell هدفدار را برگردونه. Mana Void هرچه مانای خالی هدف بیشتر باشه، آسیب بیشتری وارد میکنه.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Mana Punish
Nyx Assassin مقابل Grimstroke: Mind Flare از مانای هدف آسیب میسازد و Carapace میتونه Spell قابلپیشبینی را به Stun علیه Castکننده تبدیل کنه.
- Mana Burn
- Counter Stunبا زمانبندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Stroke of Fate و Phantom's Embrace مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Fortune's End در برابر Phantom's Embrace و Ink Swell مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Escape Act در برابر Stroke of Fate و Phantom's Embrace مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- silence
- disarm
Silencer مقابل Grimstroke: Global Silence استفاده از ابیلیتیها را در شروع درگیری میبنده و ترتیب Combo هیروی Spellcaster را خراب میکنه.
- Global Silenceاستفاده از Ability رو برای هیروهای دشمن در سراسر نقشه موقتاً میبنده.
- Action Lockقفلکردن عملکرد
آسیب منطقهای پیوسته فشار Summonها رو در درگیری نزدیک کم میکنه.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Pugna مقابل Grimstroke: هر Cast نزدیک Nether Ward برای Spellcaster هزینهٔ سلامتی ایجاد میکنه و درگیری طولانی را سختتر میکنه.
- Spell Punish
- Area Controlکنترل محدوده
کانترهای آیتمی
آیتمها
Crimson Guard مقابل Grimstroke: Barrier تیمی مقابل تعداد زیاد ضربههای کوچک واحدهای احضاری ارزش بالایی داره.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Damage Blockکاهش ضربه
Pipe of Insight مقابل Grimstroke: Magic Barrier تیمی آسیب جادویی منطقهای را برای کل تیم کمتر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Magic Barrierیک سپر با ظرفیت مشخص در برابر Magic Damage ایجاد میکنه.
Black King Bar مقابل Grimstroke: Debuff Immunity و Magic Resistance بخش بزرگی از کنترل و آسیب جادویی را کم میکنن؛ Spellهای Piercing باید جدا بررسی بشن.
- Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو میگیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
Manta Style در برابر Stroke of Fate و Phantom's Embrace مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- dispel
Silver Edge در برابر Phantom's Embrace مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش میکنه.
- break
Spell هدفدار رو Reflect میکنه و Basic Dispel هم بعضی Debuffها رو پاک میکنه.
- Spell ReflectSpell هدفدار رو به Castکننده هم برمیگردونه؛ در بیشتر موارد اثر اصلی هنوز به هدف میرسه.
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.
Shiva's Guard مقابل Grimstroke: آسیب و Slow منطقهای واحدهای احضاری را کنترل و پاک میکنه.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
Glimmer Cape مقابل Grimstroke: Magic Resistance و نامرئیشدن، هدف متمرکز Spellها را برای مدت کوتاه نجات میدن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Ally Saveابزاری برای زنده نگهداشتن یا خارجکردن همتیمی از موقعیت خطرناکه.
یک نوبت آسیب جادویی ورودی رو Block میکنه و بخشی از Burst هیروی Spellcaster رو خنثی میکنه.
- Magic Damage Block
- Burst Mitigation
Attackها بر اساس Max Mana هدف آسیب جادویی اضافه میزنن؛ بنابراین هیروی پرمانا بابت منبع اصلی Cast خودش تنبیه میشه.
- Max Mana Damage
- Spellcaster Punish
واحد Warrior با Mana Burn منبع Cast هدف رو کم میکنه و Archer با Slow و Dispel فشار مستقیم روی Spellcaster میسازه.
- Mana Burn
- Slow
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.
آسیب منطقهای پیوسته به واحدهای احضاری نزدیک وارد میکنه و فشار گروهی اونها رو کم میکنه.
- Persistent Area Damage
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Attack تقویتشده آسیب جادویی Splash ایجاد میکنه و چند Summon فشرده رو همزمان میزنه.
- Magic Splash
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
صاعقه بین چند هدف میچرخه و همراه Slow به گروه Summonها آسیب میزنه.
- Multi-Target Damage
- Slow
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
پس از دریافت آسیب کافی، به چند هدف پرتابه میزنه و سرعت حرکت و Attack گروه رو کم میکنه.
- Multi-Target Damage
- Movement Slow
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
Spell پرقدرت روی هدف باعث میشه به واحدهای نزدیک خودش آسیب بزنه؛ تراکم Summonها به نقطهضعف تبدیل میشه.
- Cluster Punish
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
Spell Damage علیه واحدهای تحت کنترل بازیکن بیشتر میشه و پاکسازی Summonها رو مستقیماً تقویت میکنه.
- Bonus Spell Damage To Controlled Units
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Meteor منطقهای هم Stun و هم آسیب پیوسته ایجاد میکنه و گروه Summonها رو در محل درگیری کنترل میکنه.
- Area Stunاستان منطقهای
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

Grimstroke
داستان و تواناییها
Stroke of Fate
Grimstroke با قلم موی خود مسیری منحنی از جوهر رو ترسیم میکنه و به دشمنان آسیب میزنه و کند میکنه. آسیب با هر دشمنی که جوهر برخورد میکنه بیشتر میشه. می توان آن رو روی alt-cast قرار داد تا مسیر مستقیم باشد.
Phantom's Embrace
یک فانتوم رو احضار میکنه که به سرعت به سمت هدف حرکت میکنه و وقتی اون می رسد به آن می چسبد. پس از قفل، فانتوم آسیب میگیره و خاموش میشه. اگر اون در تمام مدت زمان چفت زنده بماند، قربانی خود رو برای آسیبهای سنگین باز میکنه و خنککردن Phantom's Embrace رو تازه میکنه. حملات هیرو علیه فانتوم هر کدام 3 حمله محسوب میشه. نکات: اگر هدف نامرئی یا مصون از Spell شود، فانتوم می افتد. اگر هدف در حین چفت بمیرد، فانتوم برمی گردد.
Ink Swell
Grimstroke یک واحد همتیمی رو با جوهر پوشانده و Movement Speed آن رو افزایش میده. دشمنان در محدوده واحد همتیمی بهمرور زمان با پیچک های جوهری آسیب می بینند. پس از چند ثانیه، به نسبت مدت زمانی که پیچک جوهر در نزدیکی هر هیرو قرار داشت، در ناحیه اطراف دستگاه آسیب و بیحسی رو وارد میکنه.
Ink Swell هنگام بازیگری، واحد همتیمی رو از بین میبره. باعث میشه Ink Swell آسیب وارده به Ink Swell رو وارد کند. نوع DISPEL: Basic Dispel
Dark Portrait
یک Illusion جوهر از هیروی دشمن هدف ایجاد میکنه. Illusion ایمن است، %% Magic Resistance داره و دارای Movement Speed و Attack Damage است.
Soulbind
یک هیروی دشمن هدف رو به نزدیکترین هیروی خودی خود در شعاع bind متصل میکنه و از دور شدن هر دو از یکدیگر جلوگیری میکنه. هر Ability هدفمند واحدی که هر یک از هیروها مقید دریافت کند، به هیرو دیگر نیز داده میشه. اگر پیوند قبل از پایان مدت زمان شکسته شود، هدف اولیه به نزدیکترین هیروی خودی خود در شعاع محدود میشه. نکات: اگر به واحد دیگری متصل شود، واحدهای تحت تأثیر به بند بسته میشن و از پلک زدن جلوگیری میشه. دید هر دو واحد بنددار رو فراهم میکنه.
Ink Trail
حملات و Spell های Grimstroke باعث میشه که هیروهای دشمن تحت تأثیر ردی از جوهر رو پشت سر خود بگذارند و آسیب کمتری به Grimstroke برای s وارد کنند. نکات: بینش هیروها تحت تأثیر رو فراهم میکنه. Illusionها Grimstroke (از جمله Dark Portrait) دارای Ink Trail هستند.