Aurel بعد از یک عمر حضور در جنگ، آشوب، شورش و انقلاب به این نتیجه رسید که بهاندازه کافی دیده. مهندس قدیمی علاوه بر چند یادگاری و حقوق بازنشستگی قابلتوجه، چیز بسیار جالبتری همراه خودش برد: نقشه ناقص و فراموششده Gyrocopter، نخستین وسیله پرواز غیرجادویی و دارای خلبان در دنیا. اون با پول و زمان فراوان به گوشه گرمسیری Ash Archipelago رفت و ساخت دستگاه رو شروع کرد. سالها گذشت و لاشه نمونههای شکستخورده روی هم جمع شد تا Aurel شک کرد پرواز مکانیکی اصلاً ممکن باشه. ده سال و یک روز بعد از بازنشستگی، در بعدازظهری آفتابی داخل تازهترین نمونه نشست و انتظار شکست داشت. طناب احتراق رو کشید، سرش رو پوشاند و منتظر انفجار شد؛ اما با تعجب از زمین بلند شد و بعد از چند تنظیم هراسان، تعادل پیدا کرد. یک ساعت بعد همسطح مرغهای دریایی میان باد حرکت میکرد و از شگفتی پرواز نفسش بند آمده بود. با تاریکشدن هوا راه کارگاه رو در پیش گرفت، اما هنوز کامل دور نزده بود که گلوله توپ باله عقب دستگاه رو شکافت. از لاشه بیرون آمد، به نزدیکترین خشکی شنا کرد و با خشم دید کشتی مهاجم قطعات سقوطکرده رو جمع میکنه. چند روز بعد که به کارگاه برگشت، ساخت Gyrocopter تازهای رو شروع کرد؛ این بار با توان حمل محمولهای بسیار سنگینتر و خطرناکتر.

راهنمای کانتر هیرو
Gyrocopter
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Leech Seed در برابر Afterburner و Flak Cannon مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- root
- disarm
Axe مقابل Gyrocopter: Taunt حملههای عادی را به سمت Axe میکشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.
- Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
- Attack Punishتنبیه حمله
Purification روی همتیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد میکنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بیاثر میکنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک همتیمیها میجنگه بیشترین ارزش رو داره.
- Pure Area Damage
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Team Saveنجات تیم
Doom مقابل Gyrocopter: Doom استفاده از ابیلیتی و Heal را میبنده و بخش مهمی از قدرت هیرو را برای یک درگیری حذف میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Heal Prevention
کانترهای هیرویی
کریها
Reactive Tazer در برابر Flak Cannon و Afterburner مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- disarm
- dispel
Unleash در برابر Rocket Barrage و Homing Missile مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Razor مقابل Gyrocopter: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربههای عادی هدف ضعیفتر میشن.
- Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
- Sustained Damage
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Rocket Barrage و Homing Missile مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Fortune's End در برابر Afterburner و Rocket Barrage مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Escape Act در برابر Rocket Barrage و Homing Missile مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- silence
- disarm
Winter Wyvern مقابل Gyrocopter: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربههای هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Forced Attackحملهٔ اجباری
Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی میزنه. Decrepify هم هدف حملههای فیزیکی رو Ethereal میکنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمیخره، بلکه همزمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.
- Area Magic Damage
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Attack Disableقطع حمله
Shadow Shaman مقابل Gyrocopter: دو کنترل پشتسرهم اجازه نمیدن هدف آزادانه Combo یا ابزار دفاعی خودش را اجرا کنه.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
Lion مقابل Gyrocopter: Hex فوری، حرکت، حمله و استفاده از بیشتر ابیلیتیهای دفاعی را میبنده و برای تیم چند ثانیه زمان مشخص برای تمرکز تیم روی هدف میده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
کانترهای آیتمی
آیتمها
Heaven's Halberd مقابل Gyrocopter: Disarm مستقیماً حملههای عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.
- Disarmقطع حمله
- Attack Disableقطع حمله
Manta Style در برابر Rocket Barrage و Homing Missile مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- dispel
Butterfly مقابل Gyrocopter: Evasion بخشی از حملههای عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.
- Evasionجا خالی
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
Crimson Guard مقابل Gyrocopter: Barrier تیمی تعداد زیادی از ضربههای فیزیکی و واحدهای احضاری را کماثر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Damage Blockکاهش ضربه
Blade Mail مقابل Gyrocopter: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعالشدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو میگیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.
- Damage Returnبازگرداندن آسیب
- Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمیگرده یا با ضدحمله روبهرو میشه.
Ghost Scepter مقابل Gyrocopter: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Time Buyچند ثانیه زمان میسازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.
وقتی دارنه هدف Attack قرار میگیره، ضدحمله ایجاد میکنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات میکنه.
- Counter Attackضدحمله
- Attack Punishتنبیه حمله
Carry نزدیکزن رو از هدفش دور میکنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع میکنه.
- Forced Movementحرکت اجباری
- Attack Disruption
بخشی از آسیب ضربههای عادی رو Block میکنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.
- Damage Blockکاهش ضربه
- Physical Defenseدفاع فیزیکی

Gyrocopter
داستان و تواناییها
Rocket Barrage
برای چند ثانیه موجی از موشکها رو به واحدهای دشمن نزدیک Gyrocopter شلیک میکنه.
Homing Missile
موشکی به دنبال دشمن هدف میفرسته. موشک بهمرور سریعتر میشه و هنگام برخورد آسیب و Stun میده. دشمنها میتونن قبل از رسیدن نابودش کنند.
کمی بعد از شلیک، موشک در اطراف خودش Rocket Barrage با Level فعلی اجرا میکنه و هدف اصلی موشک رو در اولویت قرار میده.
Flak Cannon
برای تعداد محدودی Attack، ضربه Gyrocopter به تمام دشمنهای داخل محدوده هم برخورد میکنه. Bonusهایی مثل Critical Strike فقط روی هدف اصلی Attack اعمال میشن.
Afterburner
هر بار Attack یا Ability Gyrocopter به دشمن آسیب بزنه، Ability ذاتی برای مدت کوتاهی Movement Speed اضافه میده.
Side Gunner
یک توپچی جانبی میده که در فاصلههای زمانی مشخص با Attack خود Gyrocopter به دشمنهای داخل محدوده شلیک میکنه و دورترین هدف رو در اولویت میگذاره.
Call Down
چند موج حمله موشکی هوایی روی منطقه هدف فرود میاره. هر موج با فاصلهای از قبلی برخورد میکنه و دشمنها رو کند و زخمی میکنه.