تماس با ما
تصویر Kunkka

راهنمای کانتر هیرو

Kunkka

ویژگی‌های پایه

●قدرت24 +3.6
●چابکی14 +1.6
●هوش18 +1.8
ویژگی اصلیقدرت
کانتر هیرویی20
کانتر آیتمی25

تحلیل نقش‌ها و آمار هیرو

شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.

حمله

آسیب54–60
زمان حمله1.7
برد حمله150
سرعت پرتابه900

دفاع

زره4.3333335
مقاومت جادویی25%

تحرک

سرعت حرکت315
نرخ چرخش0.6
دید روز و شب1800 / 800
کریساپورتجادوییکنترل‌گرمقاومفرارپوششروع‌کننده

خلاصهٔ کانترها

کانترهای هیرویی20مورد بررسی‌شده
آیتم‌های مقابله25فروشگاه و خنثی
نقش اصلیکریبر اساس دادهٔ هیرو
ویژگی اصلیقدرتویژگی پایه

کانترهای هیرویی

تانک‌ها

6

آسیب و Heal مبتنی بر Max Health مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس می‌گیره. Infest در برابر Torrent و Ghostship مؤثره چون تمام واحدهای محدوده رو هم‌زمان آسیب می‌زنه؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • Max Health Damageمقدار آسیب رو از Max Health هدف می‌سازه و مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس می‌گیره.
  • Sustain
  • area-damage
  • dispel

Leech Seed در برابر Torrent و Admiral's Rum مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • root
  • disarm

Axe مقابل Kunkka: Taunt حمله‌های عادی را به سمت Axe می‌کشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.

  • Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
  • Attack Punishتنبیه حمله

Purification روی هم‌تیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد می‌کنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بی‌اثر می‌کنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک هم‌تیمی‌ها می‌جنگه بیشترین ارزش رو داره.

  • Pure Area Damage
  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Team Saveنجات تیم

واحدهای احضاری بیشتر، تعداد Echo رو بالا میبرن و ورود گروهی رو خطرناک میکنن.

  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.
  • Summon Punish

Cleave واحدهای احضاری نزدیک به هم رو با چند ضربه پاک میکنه.

  • Cleaveآسیب حمله رو از هدف اصلی به واحدهای نزدیک هم منتقل میکنه.
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

کانترهای هیرویی

کری‌ها

5

Reactive Tazer در برابر Tidal Wave و Torrent مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • disarm
  • dispel

Unleash در برابر Torrent و Tidebringer مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Razor مقابل Kunkka: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربه‌های عادی هدف ضعیف‌تر میشن.

  • Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
  • Sustained Damage

Viper Strike برای مدت اثر Passiveهای هدف رو با Break خاموش میکنه و با Slow اجازه نمیده هیروی مقاوم به‌راحتی از درگیری خارج بشه.

  • BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
  • Slow

Fury Swipes با ادامهٔ ضربه‌ها Stack میگیره و دوام ایستای هدف رو به آسیب تصاعدی تبدیل میکنه.

  • Scaling Damageبا ادامهٔ ضربه‌ها یا جمع‌شدن Stackها، آسیب هر لحظه بیشتر میشه.
  • Sustained Damage

کانترهای هیرویی

ساپورت‌ها

9

Borrowed Time در برابر Torrent و Tidebringer مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Blink در برابر Torrent و Tidebringer مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج می‌کنه.

  • silence
  • disjoint

Fortune's End در برابر Torrent و Admiral's Rum مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • root
  • dispel

Escape Act در برابر Torrent و Tidebringer مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • silence
  • disarm

Winter Wyvern مقابل Kunkka: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربه‌های هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.

  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Forced Attackحملهٔ اجباری

Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی می‌زنه. Decrepify هم هدف حمله‌های فیزیکی رو Ethereal می‌کنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمی‌خره، بلکه هم‌زمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.

  • Area Magic Damage
  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Attack Disableقطع حمله

Ice Blast بازیابی سلامتی رو کامل می‌بنده و هیروی متکی به Regen یا Heal رو مجبور میکنه بدون منبع دوامش بجنگه.

  • Heal Prevention
  • Executeهدف کم‌جان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.

آسیب بر اساس سلامتی ازدست‌رفته و فشار مداوم، هیروی پرسلامت رو در محدودهٔ ضربهٔ نهایی قرار میده.

  • Health Pressureسلامتی بالای هدف رو به‌مرور فرسوده میکنه و اون رو مجبور به عقب‌نشینی یا مصرف منابع میکنه.
  • Executeهدف کم‌جان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.

آسیب منطقه‌ای پیوسته فشار Summonها رو در درگیری نزدیک کم میکنه.

  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

کانترهای آیتمی

آیتم‌ها

25

Manta Style در برابر Torrent و Tidal Wave مؤثره چون Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج می‌کنه.

  • dispel
  • disjoint

Crimson Guard مقابل Kunkka: Barrier تیمی مقابل تعداد زیاد ضربه‌های کوچک واحدهای احضاری ارزش بالایی داره.

  • Team Defenseبه چند هم‌تیمی به‌صورت هم‌زمان ابزار دفاعی میده.
  • Damage Blockکاهش ضربه

Heaven's Halberd مقابل Kunkka: Disarm مستقیماً حمله‌های عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.

  • Disarmقطع حمله
  • Attack Disableقطع حمله

Linken's Sphere در برابر Torrent مؤثره چون Ability هدف‌دار رو در صورت آماده‌بودن Block می‌کنه.

  • spell-block

Heal و Health Regeneration هدف رو کم میکنه و طی چند ثانیه به اون آسیب می‌زنه؛ برای هیرویی که با بازیابی سلامتی زنده میمونه مؤثره.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Damage Over Timeآسیب رو در چند نوبت و طی چند ثانیه وارد میکنه، نه در یک ضربه.

Heal و Attack Speed رو کم میکنه و دوام درگیری طولانی رو پایین میاره. آسیب و Slow منطقه‌ای واحدهای احضاری رو کنترل و پاک می‌کنه.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Attack Slowسرعت ضربه‌زدن هدف رو کم میکنه و خروجی حمله‌های عادی اون پایین میاد.
  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.

با حمله‌های Carry، Heal و Regeneration هدف رو کم و فرار اون رو سخت میکنه.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Slow

Break برای چند ثانیه Passiveهای دفاعی مهم رو خاموش میکنه.

  • BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
  • Surprise Entryورود غافلگیرانه

Butterfly مقابل Kunkka: Evasion بخشی از حمله‌های عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.

  • Evasionجا خالی
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

Ghost Scepter مقابل Kunkka: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.

  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Time Buyچند ثانیه زمان می‌سازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.

Blade Mail مقابل Kunkka: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعال‌شدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو می‌گیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.

  • Damage Returnبازگرداندن آسیب
  • Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمی‌گرده یا با ضدحمله روبه‌رو میشه.

وقتی دارنه هدف Attack قرار می‌گیره، ضدحمله ایجاد می‌کنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات می‌کنه.

  • Counter Attackضدحمله
  • Attack Punishتنبیه حمله

Carry نزدیک‌زن رو از هدفش دور می‌کنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع می‌کنه.

  • Forced Movementحرکت اجباری
  • Attack Disruption

بخشی از آسیب ضربه‌های عادی رو Block می‌کنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.

  • Damage Blockکاهش ضربه
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

در محدوده، بازیابی سلامتی دشمن رو کم می‌کنه و بر اساس Max Health به‌مرور آسیب می‌زنه؛ دقیقاً دوام هیروی پرسلامت رو هدف می‌گیره.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Max Health Damage Over Time

True Strike و آسیب مبتنی بر سلامتی فعلی، Evasion و Health Pool بالای هدف مقاوم رو دور می‌زنن.

  • True Strike
  • Current Health Damage

Armor هدف رو کم می‌کنه تا تیم بتونه هیروی مقاوم به آسیب فیزیکی رو سریع‌تر پایین بیاره.

  • Armor Reduction
  • Physical Focus

هر Attack از Armor هدف کم می‌کنه و دفاع فیزیکی هیروی Durable رو در تمرکز تیمی می‌شکنه.

  • Armor Reduction
  • Physical Damage Amplification

آسیب منطقه‌ای پیوسته به واحدهای احضاری نزدیک وارد می‌کنه و فشار گروهی اون‌ها رو کم می‌کنه.

  • Persistent Area Damage
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

Attack تقویت‌شده آسیب جادویی Splash ایجاد می‌کنه و چند Summon فشرده رو هم‌زمان می‌زنه.

  • Magic Splash
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

صاعقه بین چند هدف می‌چرخه و همراه Slow به گروه Summonها آسیب می‌زنه.

  • Multi-Target Damage
  • Slow
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

پس از دریافت آسیب کافی، به چند هدف پرتابه می‌زنه و سرعت حرکت و Attack گروه رو کم می‌کنه.

  • Multi-Target Damage
  • Movement Slow
  • Attack Slowسرعت ضربه‌زدن هدف رو کم میکنه و خروجی حمله‌های عادی اون پایین میاد.

Spell پرقدرت روی هدف باعث میشه به واحدهای نزدیک خودش آسیب بزنه؛ تراکم Summonها به نقطه‌ضعف تبدیل میشه.

  • Cluster Punish
  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.

Spell Damage علیه واحدهای تحت کنترل بازیکن بیشتر میشه و پاک‌سازی Summonها رو مستقیماً تقویت می‌کنه.

  • Bonus Spell Damage To Controlled Units
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

Meteor منطقه‌ای هم Stun و هم آسیب پیوسته ایجاد می‌کنه و گروه Summonها رو در محل درگیری کنترل می‌کنه.

  • Area Stunاستان منطقه‌ای
  • Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده هم‌زمان آسیب می‌زنه.
  • Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.

Kunkka

داستان و توانایی‌ها

Kunkka به عنوان دریاسالار نیروی دریایی قدرتمند کلادیش، زمانی که شیاطین آب مروارید به طور هماهنگ سرزمین انسان ها را تصرف کردند، مأمور حفاظت از جزایر سرزمین خود شد. پس از سالها سورتی پروازهای کوچک، و حملات جسورانه و ویرانگر فزاینده، ناوگان شیطان تمام کشتی های گوشتخوار خود را به جزیره ترمبلینگ پرتاب کرد. جادوگران انتحاری کلد که ناامید شده بودند، مراسم نهایی خود را انجام دادند و تعدادی از ارواح اجدادی را برای محافظت از ناوگان احضار کردند. در برابر شیاطین، این به سختی برای تغییر جزر و مد کافی بود. در حالی که Kunkka تماشا می‌کرد که شیاطین کشتی‌هایش را یکی پس از دیگری پایین می‌آورند، از اینکه ناوگان آنها را با جادوی اجدادی‌اش از بین می‌بره، راضی بود. اما در اوج نبرد، چیزی در برخورد شیاطین، انسان ها و ارواح آتاویست باید نیروی چهارمی را که در اعماق خواب فرو رفته بود، تحریک کرده باشد. امواج در دهانه های بلندی در اطراف چند کشتی باقی مانده بلند شدند و Maelrawn Tentacular در میان نزاع ظاهر شد. پیچک‌های او در میان کشتی‌ها بافته می‌شد، شیطان و هنر انسان را به هم نزدیک می‌کرد و آب و باد را به یک آشوب خشمگین تبدیل می‌کرد. چیزی که در بوته آن طوفان اتفاق افتاد، هیچ‌کس نمیتونه واقعاً بگوید. آب مروارید به سمت خلاء غرش می کند که ساکنان قبلی آن را ترک کرده بودند. Kunkka اکنون دریاسالار تنها یک کشتی است، یک دکل شبح مانند که ثانیه های پایانی نابودی خود را بی پایان تکرار می کند. اینکه آیا او در آن تصادف جان خود را از دست داده است، حدس هر کسی است. حتی Tidehunter که Maelrawn را احضار کرده است، با اطمینان نمی داند.

Torrent

یک سیاره در حال افزایش را احضار می کند که پس از تاخیری کوتاه، واحدهای دشمن را به آسمان پرتاب می کند، خیره کننده، آسیب وارد می کند و سرعت حرکت را کاهش می دهد. نکات: اثر حباب اولیه فقط برای هم‌تیمی‌ها قابل مشاهده است و دید در مه جنگ را فراهم می کند. واحدهایی که در هوا پرتاب می شوند، مات و مبهوت خواهند شد و همچنان می توانند مورد حمله قرار گیرند.

Tidebringer

شمشیر افسانه‌ای Kunkka آسیب بیشتری میده و برای یک ضربه، ناحیه بزرگی از اثر را در مقابل او ایجاد میکنه.

X Marks the Spot

یک هیرو دوست یا دشمن را هدف قرار می دهد، موقعیت آنها را با X مشخص می کند و پس از چند ثانیه آنها را به آن باز می گرداند. Kunkka می تواند بازگشت را در هر زمانی در طول مدت انجام دهد. دو برابر بیشتر در هیروها هم‌تیمی دوام داره.

Admiral's Rum

آسیب هیروها، ساختمان‌ها یا روشن دشمن که Kunkka را به زیر آستانه کاهش میده، باعث میشه که او خود را با The Admiral's Rum خفه کند، سرعت حرکت جایزه و واکنش تاخیری به آسیب‌های دریافتی را دریافت کند. نکات: آسیب وارد شده پس از از بین رفتن رام غیر کشنده است و هرگز نمی تواند هیرو را بکشد.

Tidal Wave

یک Tidal Wave را منتشر می کند که در پشت Kunkka ایجاد می شود. آسیب وارد می کند و دشمنان را به سمت خود می کشاند. دشمنان نمی توانند در حالی که کشیده می شوند حمله کنند.

Ghostship

یک کشتی شبح مانند را احضار می کند که قبل از شکستن از هم جدا می شود و تمام دشمنانی را که در نزدیکی خرابه ها گرفتار شده اند آسیب می رساند و خیره کننده می کند. به هیروها متفقین که توسط Ghostship لمس می شوند، یک تاب قوی از Admiral's Rum داده می شود. نکات: منطقه اثر واقعی برخورد کشتی بزرگتر از خود قایق است. سرعت حرکت قایق.

Aghanim’s Scepter Upgrade

Ghostship ناوگانی از کشتی ها را در نقطه هدف در فاصله دوم ایجاد می کند. اکنون هر کشتی نیز امواجی از گلوله های توپ را از بندر و سمت راست شلیک می کند که باعث آسیب Ghostship در هنگام عبور از میان دشمنان می شود.