چگونه او به این کاهش یافته بود؟ او زمانی بلای دشت بود، رهبر بیرحمی از مردان و جانوران، و میتوانست هر جا که جرأت میکرد، وحشت بپاشد. حالا او از وطنش دور بود، از گرسنگی و ماهها سرگردانی نیمه دیوانه شده بود، ارتشش مدتها مرده یا بدتر از آن. در حالی که او در لبه یک جنگل باستانی ایستاده بود، یک جفت چشم درخشان از شاخه بزرگتر جاسوسی می کرد. چیزی زیبا و کشنده در غروب پژمرده به دنبال غذا بود. بدون صدا چرخید و رفت. فیوری از او سبقت گرفت. او با چنگ زدن به خنجر زنگ زده، پس از اینکه جانور مصمم شد حتی ذره ای از شکوه گذشته خود را به دست آورد، حرکت کرد، اما معدن او گرفتار نشد. سه بار او موجود را در میان صخرهها و درختان انداخت، و سه بار فقط برای مشاهده سایه محو شدنش به داخل جنگل هجوم آورد. با این حال ماه کامل می درخشید و دنباله این موجود آسان بود. با رسیدن به صخره ای در بالای تپه بلند، شکل عظیم گربه سانان در فضای باز، مراقب و منتظر نشسته بود. هنگامی که زن خنجر خود را به اهتزاز درآورد، آن موجود بزرگ شد و غرش کرد و هجوم آورد. به نظر می رسید که مرگ برای او در این مکان عجیب و غریب به پایان رسیده است. او آرام و آماده ایستاد. جرقه ای از حرکت، و جانور قبل از ناپدید شدن در جنگل، خنجر را از دست او ربود. سکون. چهره های کلاهدار نزدیک شدند. آنها با لحن احترام آمیز نشان دادند که سلمنه، الهه ماه، اون رو انتخاب کرده، راهنمایی کرده، اون رو آزمایش کرده است. او ناخواسته مناسک مقدس ماه تاریک، جنگجویان جنگل های شبانه را تحمل کرده بود. به او یک انتخاب پیشنهاد شد: به ماه تاریک بپیوندد و خود را در خدمت سلمنه قرار دهد، یا ترک کند و دیگر برنگردد. او دریغ نکرد. او با در آغوش کشیدن عفو خود، از گذشته خونین خود چشم پوشی کرد و مانتو جدیدی به عنوان Luna ماه تاریک، ماه سوار مخوف، نگهبان بی رحم و همیشه وفادار جنگل های شبانه به تن کرد.

راهنمای کانتر هیرو
Luna
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Leech Seed در برابر Lunar Orbit و Eclipse مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- root
- disarm
Axe مقابل Luna: Taunt حملههای عادی را به سمت Axe میکشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.
- Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
- Attack Punishتنبیه حمله
Purification روی همتیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد میکنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بیاثر میکنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک همتیمیها میجنگه بیشترین ارزش رو داره.
- Pure Area Damage
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Team Saveنجات تیم
Doom مقابل Luna: Doom استفاده از ابیلیتی و Heal را میبنده و بخش مهمی از قدرت هیرو را برای یک درگیری حذف میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Heal Prevention
کانترهای هیرویی
کریها
Reactive Tazer در برابر Lucent Beam و Lunar Orbit مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- disarm
- dispel
- escape
Rebound در برابر Lunar Orbit و Eclipse مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- root
- escape
Razor مقابل Luna: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربههای عادی هدف ضعیفتر میشن.
- Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
- Sustained Damage
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Lucent Beam و Lunar Orbit مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Waning Rift در برابر Lucent Beam و Lunar Orbit مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- silence
- escape
Blink در برابر Lucent Beam و Lunar Orbit مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- silence
- disjoint
Fortune's End در برابر Lunar Orbit و Eclipse مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Escape Act در برابر Lucent Beam و Lunar Orbit مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- silence
- disarm
- escape
Winter Wyvern مقابل Luna: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربههای هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Forced Attackحملهٔ اجباری
Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی میزنه. Decrepify هم هدف حملههای فیزیکی رو Ethereal میکنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمیخره، بلکه همزمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.
- Area Magic Damage
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Attack Disableقطع حمله
Shadow Shaman مقابل Luna: دو کنترل پشتسرهم اجازه نمیدن هدف آزادانه Combo یا ابزار دفاعی خودش را اجرا کنه.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
Lion مقابل Luna: Hex فوری، حرکت، حمله و استفاده از بیشتر ابیلیتیهای دفاعی را میبنده و برای تیم چند ثانیه زمان مشخص برای تمرکز تیم روی هدف میده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
کانترهای آیتمی
آیتمها
Manta Style در برابر Lucent Beam و Lunar Blessing مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- dispel
- disjoint
Heaven's Halberd مقابل Luna: Disarm مستقیماً حملههای عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.
- Disarmقطع حمله
- Attack Disableقطع حمله
Crimson Guard مقابل Luna: Barrier تیمی تعداد زیادی از ضربههای فیزیکی و واحدهای احضاری را کماثر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Damage Blockکاهش ضربه
Butterfly مقابل Luna: Evasion بخشی از حملههای عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.
- Evasionجا خالی
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
Blade Mail مقابل Luna: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعالشدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو میگیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.
- Damage Returnبازگرداندن آسیب
- Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمیگرده یا با ضدحمله روبهرو میشه.
Ghost Scepter مقابل Luna: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Time Buyچند ثانیه زمان میسازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.
وقتی دارنه هدف Attack قرار میگیره، ضدحمله ایجاد میکنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات میکنه.
- Counter Attackضدحمله
- Attack Punishتنبیه حمله
Carry نزدیکزن رو از هدفش دور میکنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع میکنه.
- Forced Movementحرکت اجباری
- Attack Disruption
بخشی از آسیب ضربههای عادی رو Block میکنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.
- Damage Blockکاهش ضربه
- Physical Defenseدفاع فیزیکی

Luna
داستان و تواناییها
Lucent Beam
پرتوی از انرژی ماه را بر روی دشمن فرو میخواند و به آنها آسیب میرساند و برای مدت کوتاهی آنها را متحیر میکنه.
هر بار که یک هیرو دشمن توسط Lucent Beam مورد ضربه قرار میگیره، به Luna یک پاداش آسیب حمله اعطا میکنه. Lucent Beam توسط Eclipse اعطای مبلغ آسیب ایجاد شده است.
Lunar Orbit
Glaiveهایی را ایجاد می کند که شعاع چرخش حول Luna دارن. هر واحد دشمنی که با Glaive برخورد کند، درصدی از آسیب حمله Luna را می گیرد.
کاهش آسیب را افزایش می دهد. در حالی که فعال است، Luna سرعت حرکت پاداش را میگیره.
Moon Glaives
به Glaiveهای Luna قدرت می دهد و باعث می شود که حملات او بین واحدهای دشمن جهش کند. با هر پرش آسیب کمتری وارد می کند. نکات: Moon Glaives هیچ اصلاح کننده حمله ای را به جز حملات بحرانی انجام ندهید.
Lunar Blessing
به Luna و هیروها همتیمی نزدیکش که در محدوده قرار دارن آسیب حمله می دهد، با دریافت دو برابر پاداش آسیب حمله به Luna. در شب، Lunar Blessing جهانی است و Luna دارای نعمت دید در شب است.
Eclipse
دوش های تصادفی دشمنان نزدیک با ضربات از سطح فعلی Luna Lucent Beam. این پرتوها اهداف خود را بیهوش نمی کنند و حداکثر تعداد دفعاتی وجود داره که می توان به یک هدف اصابت کرد. همچنین برای مدت کوتاهی روز را به شب تبدیل می کند. نکات: اگر Luna هیچ امتیازی در Lucent Beam نداشته باشد، Eclipse کار نمی کند. اگر Luna کشته شود، پرتوها متوقف خواهند شد. به واحدهای نامرئی ضربه نمیزنه. فاصله بین تیرها چند ثانیه و عصا چند ثانیه است.
به Luna اجازه می دهد تا Eclipse را روی یک واحد همتیمی یا خودش بفرستد و اثرات آن را دنبال کند، یا آن را در یک منطقه پخش کند. کل پرتوها را افزایش می دهد، مدت زمان را کاهش می دهد، محدودیت تیرها در واحد را حذف می کند و باعث می شود تیرها دو برابر سریعتر ظاهر شوند.