بانهالو در خاندان امبری، بزرگترین کاست زمیندار در پادشاهی قدیمی اسلوم، اصالتاً به دنیا آمد. قبل از سقوط، از آنجایی که خواستههای پادشاه عجیبتر میشد و دربارش مملو از جادوگران و شارلاتانها میشد، خانه آمبری اولین خانهای بود که علیه بخل تاج و تخت قیام کرد. اونها دیگر حاضر به ادای احترام و وفاداری نبودند، در عوض شش هزار شمشیر به پایتخت فرستادند، جایی که در کشتار مرتدان از بین رفتند. و سپس دندانهای پشت این حقیقت قدیمی ظاهر شد: وقتی گردن شاهی رو میزنی، بهتر است سرش رو بگیری. پادشاه که از این خیانت خشمگین شده بود، سلسله خونی گسترده آمبری رو از بین برد و تنها از ارباب خانه و کوچکترین پسرش، بنهالو، امان داد. در مقابل تمام دربار سلطنتی، در حالی که ارباب رسوا به کف سنگ مرمر پرزرق و برق زنجیر شده بود، پادشاه به جادوگرانش دستور داد که پسر رو به یک گرگ تبدیل کنند تا بتواند گلوی پدرش رو درآورد. پادشاه گفت: "این کار رو بکن تا لرد آمبری نیش خیانت رو بفهمد." جادوی قدرتمندی فراخوانی شد و کودک متحول شد. اما با اینکه بدنش تغییر کرده بود، روحش دست نخورده باقی ماند و به جای گاز گرفتن گردن آشکار پدرش، به نگهبانانش حمله کرد و اونها رو تکه تکه کرد. دوجین از شوالیههای پادشاه قبل از اینکه گرگ رو تا شب بیرون کنند، زیر دندانهای گرگ از بین رفتند. لرد امبری از زنجیر خود خندید حتی زمانی که پادشاه با شمشیر اون رو از میان برد. اکنون وارث خانه گمشده امبری، بنهالو به عنوان Lycan، بخشی جنگجو، بخشی دیگر گرگ، در دنبال عدالت برای همه چیزهایی که از دست داده است، سرگردان است.

راهنمای کانتر هیرو
Lycan
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
آسیب و Heal مبتنی بر Max Health مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس میگیره. Infest در برابر Howl مؤثره چون اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره؛ هدف رو موقتاً از دسترس تعقیب و تمرکز خارج میکنه؛ در بازهٔ خطر اجازهٔ برخورد آسیب رو نمیده.
- Max Health Damageمقدار آسیب رو از Max Health هدف میسازه و مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس میگیره.
- Sustain
- escape
- hide
- invulnerability
Doom اجازهٔ Heal گرفتن رو نمیده و توان بازیابی سلامتی هدف در درگیری رو قطع میکنه. Doom در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش میکنه؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- Heal Prevention
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- break
- dispel
Leech Seed در برابر Shapeshift و Summon Wolves مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- root
- disarm
Axe مقابل Lycan: Taunt حملههای عادی را به سمت Axe میکشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.
- Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
- Attack Punishتنبیه حمله
Purification روی همتیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد میکنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بیاثر میکنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک همتیمیها میجنگه بیشترین ارزش رو داره.
- Pure Area Damage
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Team Saveنجات تیم
واحدهای احضاری بیشتر، تعداد Echo رو بالا میبرن و ورود گروهی رو خطرناک میکنن.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Punish
Cleave واحدهای احضاری نزدیک به هم رو با چند ضربه پاک میکنه.
- Cleaveآسیب حمله رو از هدف اصلی به واحدهای نزدیک هم منتقل میکنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Corrosive Haze هم True Sight میده و هم Armor هدف نامرئی رو کم میکنه.
- True Sight
- Armor Reduction
کانترهای هیرویی
کریها
Reactive Tazer در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- disarm
- dispel
- escape
Rebound در برابر Shapeshift و Howl مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- root
- escape
Talon Toss در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ باعث میشه Attackها مقابل Evasion از دست نرن.
- silence
- accuracy
Viper مقابل Lycan: Viper Strike برای مدت اثر Passiveهای هدف را با Break خاموش میکنه و با Slow اجازه نمیده هیروی مقاوم بهراحتی از درگیری خارج بشه.
- BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
- Slow
Razor مقابل Lycan: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربههای عادی هدف ضعیفتر میشن.
- Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
- Sustained Damage
Nyx Assassin مقابل Lycan: Spiked Carapace میتونه یک نمونه از آسیب Summon Wolves را Negate کنه و منبع آسیب را Stun کنه؛ آسیبهای دورهای فرصت فعالکردن این واکنش را قابلپیشبینیتر میکنن.
- Damage Negation
- Counter Stunبا زمانبندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
Fury Swipes با ادامهٔ ضربهها Stack میگیره و دوام ایستای هدف رو به آسیب تصاعدی تبدیل میکنه.
- Scaling Damageبا ادامهٔ ضربهها یا جمعشدن Stackها، آسیب هر لحظه بیشتر میشه.
- Sustained Damage
Track روی هدف دید مداوم میده و فرار با Invisibility رو از بین میبره.
- True Sight
- Persistent Visionدید مداوم
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Waning Rift در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- silence
- escape
Finger of Death در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون آسیب Attack رو به واحدهای اطراف منتقل میکنه؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- cleave
- escape
Death Ward در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون باعث میشه Attackها مقابل Evasion از دست نرن؛ در بازهٔ خطر اجازهٔ برخورد آسیب رو نمیده.
- accuracy
- invulnerability
Blink در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- silence
- disjoint
Fortune's End در برابر Shapeshift و Howl مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Escape Act در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ اجازه میده هدف پیش از رسیدن تعقیبکننده فاصله بگیره.
- silence
- disarm
- escape
Ancient Apparition مقابل Lycan: Ice Blast بازیابی سلامتی را کامل میبنده و هیروی متکی به Regen یا Heal را مجبور میکنه بدون منبع دوامش بجنگه.
- Heal Prevention
- Executeهدف کمجان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.
Winter Wyvern مقابل Lycan: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربههای هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Forced Attackحملهٔ اجباری
Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی میزنه. Decrepify هم هدف حملههای فیزیکی رو Ethereal میکنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمیخره، بلکه همزمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.
- Area Magic Damage
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Attack Disableقطع حمله
آسیب بر اساس سلامتی ازدسترفته و فشار مداوم، هیروی پرسلامت رو در محدودهٔ ضربهٔ نهایی قرار میده. فشار سلامتی و ضربهٔ نهایی اجازه نمیدن هدف فقط با Heal در محدودهٔ کمجان باقی بمونه.
- Health Pressureسلامتی بالای هدف رو بهمرور فرسوده میکنه و اون رو مجبور به عقبنشینی یا مصرف منابع میکنه.
- Executeهدف کمجان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.
آسیب منطقهای پیوسته فشار Summonها رو در درگیری نزدیک کم میکنه.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Lightning Bolt در محدوده True Sight میده و مخفیشدن نزدیک درگیری رو سخت میکنه.
- True Sight
- Visionاطلاعات موقعیت هدف رو در اختیار تیم میذاره و پنهانشدن یا فرار اون رو سخت میکنه.
کانترهای آیتمی
آیتمها
Bloodthorn در برابر Summon Wolves و Howl مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ باعث میشه Attackها مقابل Evasion از دست نرن؛ ضربهها رو از سد Evasion عبور میده.
- silence
- accuracy
- true-strike
Monkey King Bar در برابر Summon Wolves مؤثره چون باعث میشه Attackها مقابل Evasion از دست نرن؛ ضربهها رو از سد Evasion عبور میده.
- accuracy
- true-strike
Manta Style در برابر Howl و Shapeshift مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- dispel
- disjoint
Crimson Guard مقابل Lycan: Barrier تیمی مقابل تعداد زیاد ضربههای کوچک واحدهای احضاری ارزش بالایی داره.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Damage Blockکاهش ضربه
Heaven's Halberd مقابل Lycan: Disarm مستقیماً حملههای عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.
- Disarmقطع حمله
- Attack Disableقطع حمله
Break برای چند ثانیه Passiveهای دفاعی مهم رو خاموش میکنه. Silver Edge در برابر Summon Wolves مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش میکنه.
- BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
- Surprise Entryورود غافلگیرانه
- break
Heal و Health Regeneration هدف رو کم میکنه و طی چند ثانیه به اون آسیب میزنه؛ برای هیرویی که با بازیابی سلامتی زنده میمونه مؤثره. Heal و Regeneration هدف رو بهشدت کم میکنه.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Damage Over Timeآسیب رو در چند نوبت و طی چند ثانیه وارد میکنه، نه در یک ضربه.
Heal و Attack Speed رو کم میکنه و دوام درگیری طولانی رو پایین میاره. آسیب و Slow منطقهای واحدهای احضاری رو کنترل و پاک میکنه. کاهش Heal بهصورت Aura در کل درگیری باقی میمونه.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Team Utility
با حملههای Carry، Heal و Regeneration هدف رو کم و فرار اون رو سخت میکنه. ضربههای Carry کاهش Heal رو مرتب روی هدف تمدید میکنن.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Slow
دید دائمی اطراف حامل، Invisibility هدف رو آشکار میکنه؛ افتادن Gem ریسک اصلی خریده.
- True Sight
- Visionاطلاعات موقعیت هدف رو در اختیار تیم میذاره و پنهانشدن یا فرار اون رو سخت میکنه.
Reveal منطقهای اجازه نمیده هدف با Invisibility از درگیری خارج بشه.
- True Sight
- Escape Denialابزارهای فرار مثل Blink یا حرکت آزاد هدف رو میبنده.
دید ثابت برای کنترل مسیرها و محدودههایی که هیروی نامرئی از اونها استفاده میکنه فراهم میکنه.
- True Sight
- Visionاطلاعات موقعیت هدف رو در اختیار تیم میذاره و پنهانشدن یا فرار اون رو سخت میکنه.
Butterfly مقابل Lycan: Evasion بخشی از حملههای عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.
- Evasionجا خالی
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
Blade Mail مقابل Lycan: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعالشدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو میگیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.
- Damage Returnبازگرداندن آسیب
- Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمیگرده یا با ضدحمله روبهرو میشه.
Ghost Scepter مقابل Lycan: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Time Buyچند ثانیه زمان میسازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.
وقتی دارنه هدف Attack قرار میگیره، ضدحمله ایجاد میکنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات میکنه.
- Counter Attackضدحمله
- Attack Punishتنبیه حمله
Carry نزدیکزن رو از هدفش دور میکنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع میکنه.
- Forced Movementحرکت اجباری
- Attack Disruption
بخشی از آسیب ضربههای عادی رو Block میکنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.
- Damage Blockکاهش ضربه
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
در محدوده، بازیابی سلامتی دشمن رو کم میکنه و بر اساس Max Health بهمرور آسیب میزنه؛ دقیقاً دوام هیروی پرسلامت رو هدف میگیره. کاهش بازیابی سلامتی و آسیب مبتنی بر Max Health، منبع اصلی دوام هدف رو همزمان تضعیف میکنن.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Max Health Damage Over Time
True Strike و آسیب مبتنی بر سلامتی فعلی، Evasion و Health Pool بالای هدف مقاوم رو دور میزنن.
- True Strike
- Current Health Damage
Armor هدف رو کم میکنه تا تیم بتونه هیروی مقاوم به آسیب فیزیکی رو سریعتر پایین بیاره.
- Armor Reduction
- Physical Focus
هر Attack از Armor هدف کم میکنه و دفاع فیزیکی هیروی Durable رو در تمرکز تیمی میشکنه.
- Armor Reduction
- Physical Damage Amplification
آسیب منطقهای پیوسته به واحدهای احضاری نزدیک وارد میکنه و فشار گروهی اونها رو کم میکنه.
- Persistent Area Damage
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Attack تقویتشده آسیب جادویی Splash ایجاد میکنه و چند Summon فشرده رو همزمان میزنه.
- Magic Splash
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
صاعقه بین چند هدف میچرخه و همراه Slow به گروه Summonها آسیب میزنه.
- Multi-Target Damage
- Slow
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
پس از دریافت آسیب کافی، به چند هدف پرتابه میزنه و سرعت حرکت و Attack گروه رو کم میکنه.
- Multi-Target Damage
- Movement Slow
- Attack Slowسرعت ضربهزدن هدف رو کم میکنه و خروجی حملههای عادی اون پایین میاد.
Spell پرقدرت روی هدف باعث میشه به واحدهای نزدیک خودش آسیب بزنه؛ تراکم Summonها به نقطهضعف تبدیل میشه.
- Cluster Punish
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
Spell Damage علیه واحدهای تحت کنترل بازیکن بیشتر میشه و پاکسازی Summonها رو مستقیماً تقویت میکنه.
- Bonus Spell Damage To Controlled Units
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
Meteor منطقهای هم Stun و هم آسیب پیوسته ایجاد میکنه و گروه Summonها رو در محل درگیری کنترل میکنه.
- Area Stunاستان منطقهای
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.
- Summon Clearواحدهای احضاری و گروهی رو سریع پاک میکنه.
علاوه بر آسیب و Slow، بازیابی سلامتی هدف رو کم میکنه و اجازه نمیده هیروی Sustain در حین عقبنشینی دوباره Heal بشه.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
- Damage
- Movement Slow

Lycan
داستان و تواناییها
Summon Wolves
گرگ ها رو برای کمک به Lycan در جنگ احضار میکنه. در سطح 3، گرگ ها نامرئی دائمی پیدا میکنن و در سطح 4، گرگ ها Cripple رو به دست می آورند که 20% شانس فلج کردن هدف رو میده و باعث ایجاد 8 آسیب در ثانیه و از دست دادن 60 Attack Speed به مدت 4 ثانیه میشه. نکات: استفاده از این Spell جایگزین گرگ های احضار شده فعلی میشه.
تعداد گرگ های احضار شده رو افزایش میده. به همه گرگ های احضار شده Ability Hightail میده، Ability فعالی که به اونها حرکت مرحله ای، فرار، Movement Speed و Attack Speed میده.
Howl
ترس رو به دشمنان وارد میکنه، Armor ها و Attack Damage به همه دشمنان در محدوده Lycan و گرگ هایش رو کاهش میده. در شب، Armor Howl و کاهش Attack Damage جهانی است.
Feral Impulse
بازسازی HP و آسیب Lycan و تمام واحدهای تحت کنترل اون رو افزایش میده.
Wolf Bite
Lycan یک هیروی خودی یا creep-hero رو گاز میگیره و به اونها ویژگی های Shapeshift میده. Lycan و هدف گاز گرفته شده محدوده یکدیگر رو بدست می آورند. نکات: خنک کننده Wolf Bite با Cooldown سطح فعلی Shapeshift مطابقت داره.
Apex Predator
Lycan و واحدهای تحت کنترل اون به Creep های خنثی آسیب بیشتری وارد میکنن.
Shapeshift
Lycan شکل لوپین خود رو به خود میگیره و به اون ضربات انتقادی و دید افزوده در شب میده. در طول Shapeshift، Lycan با سرعت افزایش یافته حرکت میکنه و نمی توان آن رو کاهش داد. جوایز حرکت و اعتصاب حیاتی نیز برای همه واحدهای تحت کنترل Lycan اعمال میشه. نکات: Hex Movement Speed Lycan رو حذف نمیکنه.