تماس با ما
تصویر Magnus

راهنمای کانتر هیرو

Magnus

ویژگی‌های پایه

●قدرت23 +3.1
●چابکی14 +2.2
●هوش20 +2.1
ویژگی اصلیهمه‌کاره
کانتر هیرویی8
کانتر آیتمی9

تحلیل نقش‌ها و آمار هیرو

شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.

حمله

آسیب56–64
زمان حمله1.8
برد حمله200
سرعت پرتابه900

دفاع

زره3.3333335
مقاومت جادویی25%

تحرک

سرعت حرکت305
نرخ چرخش0.8
دید روز و شب1800 / 800
کریساپورتجادوییکنترل‌گرمقاومفرارپوششروع‌کننده

خلاصهٔ کانترها

کانترهای هیرویی8مورد بررسی‌شده
آیتم‌های مقابله9فروشگاه و خنثی
نقش اصلیشروع‌کنندهبر اساس دادهٔ هیرو
ویژگی اصلیهمه‌کارهویژگی پایه

کانترهای هیرویی

تانک‌ها

2

Axe مقابل Magnus: Taunt حمله‌های عادی را به سمت Axe می‌کشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.

  • Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
  • Attack Punishتنبیه حمله

Purification روی هم‌تیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد می‌کنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بی‌اثر می‌کنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک هم‌تیمی‌ها می‌جنگه بیشترین ارزش رو داره.

  • Pure Area Damage
  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Team Saveنجات تیم

کانترهای هیرویی

کری‌ها

2

Unleash در برابر Shockwave و Empower مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Razor مقابل Magnus: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربه‌های عادی هدف ضعیف‌تر میشن.

  • Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
  • Sustained Damage

کانترهای هیرویی

ساپورت‌ها

4

Borrowed Time در برابر Shockwave و Empower مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Fortune's End در برابر Skewer و Shockwave مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • root
  • dispel

Winter Wyvern مقابل Magnus: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربه‌های هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.

  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Forced Attackحملهٔ اجباری

Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی می‌زنه. Decrepify هم هدف حمله‌های فیزیکی رو Ethereal می‌کنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمی‌خره، بلکه هم‌زمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.

  • Area Magic Damage
  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Attack Disableقطع حمله

کانترهای آیتمی

آیتم‌ها

9

Heaven's Halberd مقابل Magnus: Disarm مستقیماً حمله‌های عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.

  • Disarmقطع حمله
  • Attack Disableقطع حمله

Manta Style در برابر Shockwave و Empower مؤثره چون Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • dispel

Crimson Guard مقابل Magnus: Barrier تیمی تعداد زیادی از ضربه‌های فیزیکی و واحدهای احضاری را کم‌اثر میکنه.

  • Team Defenseبه چند هم‌تیمی به‌صورت هم‌زمان ابزار دفاعی میده.
  • Damage Blockکاهش ضربه

Butterfly مقابل Magnus: Evasion بخشی از حمله‌های عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.

  • Evasionجا خالی
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

Ghost Scepter مقابل Magnus: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.

  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Time Buyچند ثانیه زمان می‌سازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.

Blade Mail مقابل Magnus: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعال‌شدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو می‌گیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.

  • Damage Returnبازگرداندن آسیب
  • Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمی‌گرده یا با ضدحمله روبه‌رو میشه.

وقتی دارنه هدف Attack قرار می‌گیره، ضدحمله ایجاد می‌کنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات می‌کنه.

  • Counter Attackضدحمله
  • Attack Punishتنبیه حمله

Carry نزدیک‌زن رو از هدفش دور می‌کنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع می‌کنه.

  • Forced Movementحرکت اجباری
  • Attack Disruption

بخشی از آسیب ضربه‌های عادی رو Block می‌کنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.

  • Damage Blockکاهش ضربه
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

Magnus

داستان و توانایی‌ها

استادکاران کوه جوئرلاک تنها در یک نکته اتفاق نظر دارن: اینکه شاخ ماگنوسروس از هر آلیاژی با ارزش تر است. و از همه این گونه شاخ ها، بزرگترین و تیزترین اون‌ها متعلق به جانوری است که اون‌ها Magnus می نامند. برای نیم نسل، Magnus از شکارچیان ورزشی آسانی که برای گرفتن گنجینه های خویشاوندانش آمده بودند، استفاده کرد. هر بار با سم‌ها و شاخ‌های قرمز رنگ به غار خود بازمی‌گشت، تا اینکه ماتریارکش از اون و همه خویشاوندانشان خواست که به شمال آن سوی سایه کوه پناه ببرند. اما Magnus به تمسخر گرفت، زیرو هرگز در دفاع از مردم خود کوتاهی نکرد. اون تصمیم گرفت که ماگنوسروها بمانند، زیرو ماگنوسروها به شانس اعتقاد ندارن... و هرگز نظر خود رو تغییر نمیدن. اما وقتی کوه جوئرلاک بدون هشدار فوران کرد و نیمی از اقوام اون در آتش و خاکستر از بین رفتند، Magnus نظرش تغییر کرد. بازماندگان به سمت شمال هل دادند تا اینکه به محاصره ای رسیدند که صدها شکارچی مسلح به کمان و فولاد از آن مراقبت می کردند. Magnus انتظار کمتری نداشت. اون سرسخت ترین برادران و خواهرانش رو در حمله به دشمنانشان رهبری کرد و با وحشیگری که فقط با کوه آتش افروز پشت سرش برابری می کرد، جنگید. در همین حال، بزرگان، مادران و گوساله‌های مگنوسروس در میان رانش‌ها ناپدید شدند. استاد آهنگران در مورد آنچه بعدا اتفاق افتاد اختلاف نظر دارن. برخی می گویند Magnus دوباره با خویشاوندان خود هم‌تیمی شد، در حالی که برخی دیگر ادعا میکنن که اون جراحات مرگباری رو متحمل شده و در کنار جسد Matriarch خود منقضی شده است. هیچ کدام از این دو نظریه درست نیست. Magnus عهد کرد که دوباره به خویشاوندانش بپیوندد...اما تنها پس از جستجوی کسانی که مسئول فوران کوه جوئرلاک بودند و مرگ اون‌ها رو بر روی شاخ اون تماشا کرد، زیرو یک مگنوسروس به شانس اعتقادی نداره.

Shockwave

Magnus موجی از نیرو رو ارسال میکنه، به واحدهای دشمن در یک خط آسیب می رساند، اون‌ها رو به سمت خود می‌کشه و اون‌ها رو برای مدت کوتاهی کند میکنه.

Empower

هنگامی که به یک هم‌تیمی بازی میکنه، به اون‌ها آسیب پاداش میده و از حمله جدا میشه. Empower همیشه روی Magnus با %% پاداش بیشتر است. نکات: آسیب جایزه فقط بر اساس آسیب پایه و آسیب از ویژگی های اولیه است. آسیب شکاف از طریق ایمنی Spell می رود. واحدهای دارای محدوده نمیتونن جدا شوند.

Skewer

Magnus با عجله به جلو می رود و واحدهای دشمن رو بر روی عاج عظیم خود می نگرد. هیروهای که در راه ضربه می خورند به سمت مقصد کشیده میشن، سپس آسیب می بینند و تحت تأثیر Movement Speed کم قرار میگیرن. آسیب بر اساس مسافت طی شده بیشتر میشه. نکات: Skewer در صورتی که Magnus مبهوت، هگزیده یا تبعید شود، قطع میشه.

Aghanim’s Shard Upgrade

برد رو افزایش میده و هنگام سیخ زدن دشمنان به درختان یا صخره ها آسیب بیشتری وارد میکنه.

Horn Toss

Magnus هر دشمنی رو در مقابل خود پرتاب میکنه و اون‌ها رو به سمت عقب خود پرتاب میکنه. دشمنان آسیب می بینند، ثانیه ها رو در هوا می گذرانند و در هوا و مدت زمان بیشتری پس از فرود، مات و مبهوت میشن.

Solid Core

Magnus مقاومت کند رو افزایش داده و کمتر از Ability ها و آیتم های دشمن متحمل ضربه میشه.

Reverse Polarity

Magnus ویژگی‌های ماده رو تغییر میده، همه دشمنان نزدیک رو جلوی خود می‌کشه و اون‌ها رو با ضربه‌ای مخرب Stun میکنه.