دراگونوس، یک جادوگر بسیار مستقر در دادگاه غاستی ایری، زندگی پرآشوبی داره. اون که در بدو تولد قسم خورده است از هر کسی که در لانه خارها نشسته است محافظت کند، با تمام وجود از ملکه فعلی Skywrath متنفر است. اون در دوران جوانی، قد بلند، دوست و همراه با شاهزاده خانم اسکایورث، شندلزار، اولین در صف لانه بود. اون رو به گرمی و تزلزل ناپذیر دوست داشت، اما با شروع مطالعاتش، ذهنش به سمت یادگیری محرمانه و تسلط بر جادوگری Skywrath رفت. اون که به مسائل غیرمعمول وسواس داشت، نشانه های دنیوی خیانت درباری رو که به توطئه ای علیه شندلزار اشاره می کرد از دست داد و شانس خود رو برای خنثی کردن آن از دست داد. هنگامی که دادگاه توسط یک کودتای سریع و خشونت آمیز متزلزل شد، اون از تحصیل بیرون آمد تا متوجه شود قدیمی ترین و عزیزترین دوستش برای اون گم شده بود. آشیانه خارها اکنون متعلق به خواهر کوچکتر بی رحم شندلزار بود و دراگونوس نمی توانست کاری انجام دهد. جادوی Skywrath Mage فقط به محافظ قسم خورده پیوند Skywrath خدمت میکنه، بنابراین اقدام علیه آشیانه اون رو درمانده میکنه. اون به پست خود می چسبد و معتقد است که این بهترین امید روزی است که عشق واقعی خود رو به جایگاه واقعی خود بازگرداند. در همین حال، راز اون رو فقط الهه Scree'Auk میداند، که جادویش Shendelzare رو از یک موجود فیزیکی فلج به تجسمی از انرژی خالص انتقام جویانه تبدیل کرد. در حالی که اون رویای بازگرداندن ملکه محبوب خود رو به Ghastly Eyrie در سر می پروراند، حتی با ناامیدی بیشتری رویای بازگرداندن خود Shendelzare رو به شکل فیزیکی کاملاً شفا یافته در سر می پروراند. دوگانگی نقش اون در دادگاه اون رو شکنجه میده، زیرو اون موجودی نجیب و خوش قلب است. اما بدترین شکنجه، تصور نفرتی است که روح انتقام جو باید در قلبش نسبت به اون داشته باشد.

راهنمای کانتر هیرو
Skywrath Mage
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Infest در برابر Mystic Flare و Arcane Bolt مؤثره چون تمام واحدهای محدوده رو همزمان آسیب میزنه؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- area-damage
- dispel
Doom مقابل Skywrath Mage: Doom هم Cast کردن و هم Heal گرفتن را میبنده و ابزارهای دفاعی مبتنی بر Ability را از دسترس خارج میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
کانترهای هیرویی
کریها
Unleash در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Anti-Mage مقابل Skywrath Mage: Magic Resistance آسیب جادویی را کمتر میکنه و Counterspell میتونه Spell هدفدار را برگردونه. Mana Void هرچه مانای خالی هدف بیشتر باشه، آسیب بیشتری وارد میکنه.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Mana Punish
Nyx Assassin مقابل Skywrath Mage: Mind Flare از مانای هدف آسیب میسازد و Carapace میتونه Spell قابلپیشبینی را به Stun علیه Castکننده تبدیل کنه.
- Mana Burn
- Counter Stunبا زمانبندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Blink در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- silence
- disjoint
Fortune's End در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابهجایی رو میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- root
- dispel
Silencer مقابل Skywrath Mage: Global Silence استفاده از ابیلیتیها را در شروع درگیری میبنده و ترتیب Combo هیروی Spellcaster را خراب میکنه.
- Global Silenceاستفاده از Ability رو برای هیروهای دشمن در سراسر نقشه موقتاً میبنده.
- Action Lockقفلکردن عملکرد
Pugna مقابل Skywrath Mage: هر Cast نزدیک Nether Ward برای Spellcaster هزینهٔ سلامتی ایجاد میکنه و درگیری طولانی را سختتر میکنه.
- Spell Punish
- Area Controlکنترل محدوده
کانترهای آیتمی
آیتمها
Manta Style در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه؛ پرتابهٔ در حال حرکت رو از هدف خارج میکنه.
- dispel
- disjoint
Pipe of Insight مقابل Skywrath Mage: Magic Barrier تیمی آسیب جادویی منطقهای را برای کل تیم کمتر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Magic Barrierیک سپر با ظرفیت مشخص در برابر Magic Damage ایجاد میکنه.
Black King Bar مقابل Skywrath Mage: Debuff Immunity و Magic Resistance بخش بزرگی از کنترل و آسیب جادویی را کم میکنن؛ Spellهای Piercing باید جدا بررسی بشن.
- Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو میگیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
Linken's Sphere در برابر Arcane Bolt و Concussive Shot مؤثره چون Ability هدفدار رو در صورت آمادهبودن Block میکنه.
- spell-block
Spell هدفدار رو Reflect میکنه و Basic Dispel هم بعضی Debuffها رو پاک میکنه.
- Spell ReflectSpell هدفدار رو به Castکننده هم برمیگردونه؛ در بیشتر موارد اثر اصلی هنوز به هدف میرسه.
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.
Glimmer Cape مقابل Skywrath Mage: Magic Resistance و نامرئیشدن، هدف متمرکز Spellها را برای مدت کوتاه نجات میدن.
- Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
- Ally Saveابزاری برای زنده نگهداشتن یا خارجکردن همتیمی از موقعیت خطرناکه.
Scythe of Vyse مقابل Skywrath Mage: Hex فوری اجازهٔ واکنش با ابیلیتی یا آیتم دفاعی را از هدف میگیره.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
یک نوبت آسیب جادویی ورودی رو Block میکنه و بخشی از Burst هیروی Spellcaster رو خنثی میکنه.
- Magic Damage Block
- Burst Mitigation
Attackها بر اساس Max Mana هدف آسیب جادویی اضافه میزنن؛ بنابراین هیروی پرمانا بابت منبع اصلی Cast خودش تنبیه میشه.
- Max Mana Damage
- Spellcaster Punish
واحد Warrior با Mana Burn منبع Cast هدف رو کم میکنه و Archer با Slow و Dispel فشار مستقیم روی Spellcaster میسازه.
- Mana Burn
- Slow
- Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاکشدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترلهای بیشتری رو هم پاک میکنه.

Skywrath Mage
داستان و تواناییها
Arcane Bolt
Skywrath Mage یک پیچ آهسته از جادوی محرمانه رو راه اندازی میکنه و بر اساس اطلاعات Skywrath Mage به واحد دشمن آسیب وارد میکنه. نکات: پرتابه بسیار آهسته (500 میلی ثانیه) حرکت میکنه و دید 325 رو در اطراف خود فراهم میکنه. پس از برخورد، منطقه مورد نظر رو به مدت 3.34 ثانیه نشان میده. Arcane Bolt رو نمی توان جدا کرد.
هنگامی که Skywrath Mage Arcane Bolt رو میاندازه، پیچها ایجاد میشن، یکی به سمت هدف اصلی و دو مورد دیگر به سمت دشمنان تصادفی در محدوده هدف اصلی نشانه میرود. هیروها در اولویت خواهند بود.
Concussive Shot
Skywrath Mage یک شات از راه دور رو به راه میاندازه که به نزدیک ترین هیرو در فاصله دور ضربه میزنه. پس از ضربه، آسیب وارد میکنه و در ناحیه اثر کند میشه. نکات: اگر هیچ هیروی دشمن در برد نباشد یا در مه باشد، Concussive Shot نزدیکترین Creep دشمن رو هدف قرار میده. صدمات در اطراف منطقه ضربه می خزند. دید 400 دور پرتابه رو فراهم میکنه و منطقه هدف رو به مدت 3.34 ثانیه پس از برخورد نشان میده.
هنگامی که Skywrath Mage Concussive Shot رو پرتاب میکنه، یک هدف تصادفی متفاوت در محدوده هدف اصلی با همان Ability مورد اصابت قرار میگیره. هیروها در اولویت خواهند بود.
Ancient Seal
Skywrath Mage واحد مورد نظر رو با یک رون باستانی مهر و موم میکنه، آن رو Silence میکنه و باعث میشه آسیب بیشتری از Spell ها به آن وارد شود. نکات: کاهش مقاومت Magic Damage بر Creep تأثیر نمی گذارد.
هر زمان که Skywrath Mage Ancient Seal رو میفرستد، یک هدف تصادفی متفاوت در محدوده هدف اصلی تحت تأثیر همان Ability قرار میگیره. هیروها در اولویت خواهند بود.
Shield of the Scion
هر بار که Skywrath Mage با Ability های خود به یک هیروی دشمن Magic Damage وارد میکنه، یک مانع Magic Damage کوچک میگیره. هر بوف به طور مستقل پشته میشه.
Mystic Flare
Skywrath Mage از Ability نهایی جادویی خود برای تجسم یک میدان عرفانی دقیق و خشن استفاده میکنه که دشمنان خود رو به هدر میده. آسیب های عظیمی رو وارد میکنه که به طور مساوی بین هر هیروی در منطقه در عرض چند ثانیه توزیع میشه. نکات: Mystic Flare فقط هیروها رو تحت تاثیر قرار میده. Mystic Flare به هیرو های خزنده آسیب نمی رساند. Mystic Flare در صورت حضور هیچ هیروی دشمن به Creep های دشمن آسیب می رساند. Mystic Flare فورو Illusionها رو از بین میبره.
وقتی Skywrath Mage Mystic Flare رو پرتاب میکنه، Mystic Flare دیگری در موقعیت دشمن هدف تصادفی متفاوت در محدوده هدف اصلی ایجاد میشه. هیروها در اولویت خواهند بود.