تماس با ما
تصویر Spirit Breaker

راهنمای کانتر هیرو

Spirit Breaker

ویژگی‌های پایه

●قدرت28 +3.3
●چابکی17 +1.7
●هوش14 +1.8
ویژگی اصلیقدرت
کانتر هیرویی14
کانتر آیتمی17

تحلیل نقش‌ها و آمار هیرو

شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.

حمله

آسیب62–72
زمان حمله1.9
برد حمله170
سرعت پرتابه900

دفاع

زره3.8333335
مقاومت جادویی25%

تحرک

سرعت حرکت295
نرخ چرخش0.6
دید روز و شب1800 / 800
کریساپورتجادوییکنترل‌گرمقاومفرارپوششروع‌کننده

خلاصهٔ کانترها

کانترهای هیرویی14مورد بررسی‌شده
آیتم‌های مقابله17فروشگاه و خنثی
نقش اصلیکنترل‌گربر اساس دادهٔ هیرو
ویژگی اصلیقدرتویژگی پایه

کانترهای هیرویی

تانک‌ها

4

Doom در برابر Greater Bash و Bulldoze مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش می‌کنه؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • break
  • dispel

Axe مقابل Spirit Breaker: Taunt حمله‌های عادی را به سمت Axe می‌کشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.

  • Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
  • Attack Punishتنبیه حمله

Purification روی هم‌تیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد می‌کنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بی‌اثر می‌کنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک هم‌تیمی‌ها می‌جنگه بیشترین ارزش رو داره.

  • Pure Area Damage
  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Team Saveنجات تیم

آسیب و Heal مبتنی بر Max Health مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس می‌گیره.

  • Max Health Damageمقدار آسیب رو از Max Health هدف می‌سازه و مقابل هیروهای پرسلامتی بهتر مقیاس می‌گیره.
  • Sustain

کانترهای هیرویی

کری‌ها

4

Unleash در برابر Charge of Darkness و Bulldoze مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Razor مقابل Spirit Breaker: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربه‌های عادی هدف ضعیف‌تر میشن.

  • Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
  • Sustained Damage

Viper Strike برای مدت اثر Passiveهای هدف رو با Break خاموش میکنه و با Slow اجازه نمیده هیروی مقاوم به‌راحتی از درگیری خارج بشه.

  • BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
  • Slow

Fury Swipes با ادامهٔ ضربه‌ها Stack میگیره و دوام ایستای هدف رو به آسیب تصاعدی تبدیل میکنه.

  • Scaling Damageبا ادامهٔ ضربه‌ها یا جمع‌شدن Stackها، آسیب هر لحظه بیشتر میشه.
  • Sustained Damage

کانترهای هیرویی

ساپورت‌ها

6

Borrowed Time در برابر Charge of Darkness و Bulldoze مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Fortune's End در برابر Charge of Darkness و Bulldoze مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • root
  • dispel

Winter Wyvern مقابل Spirit Breaker: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربه‌های هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.

  • Physical Protectionمحافظت فیزیکی
  • Forced Attackحملهٔ اجباری

Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی می‌زنه. Decrepify هم هدف حمله‌های فیزیکی رو Ethereal می‌کنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمی‌خره، بلکه هم‌زمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.

  • Area Magic Damage
  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Attack Disableقطع حمله

Ice Blast بازیابی سلامتی رو کامل می‌بنده و هیروی متکی به Regen یا Heal رو مجبور میکنه بدون منبع دوامش بجنگه.

  • Heal Prevention
  • Executeهدف کم‌جان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.

آسیب بر اساس سلامتی ازدست‌رفته و فشار مداوم، هیروی پرسلامت رو در محدودهٔ ضربهٔ نهایی قرار میده.

  • Health Pressureسلامتی بالای هدف رو به‌مرور فرسوده میکنه و اون رو مجبور به عقب‌نشینی یا مصرف منابع میکنه.
  • Executeهدف کم‌جان رو در یک آستانهٔ مشخص فوراً تمام میکنه یا آسیب نهایی بسیار بالایی میده.

کانترهای آیتمی

آیتم‌ها

17

Heaven's Halberd مقابل Spirit Breaker: Disarm مستقیماً حمله‌های عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.

  • Disarmقطع حمله
  • Attack Disableقطع حمله

Break برای چند ثانیه Passiveهای دفاعی مهم رو خاموش میکنه. Silver Edge در برابر Greater Bash مؤثره چون Passiveهای کلیدی هدف رو موقتاً خاموش می‌کنه.

  • BreakPassiveهای هدف رو موقتاً غیرفعال میکنه؛ Abilityهای Active همچنان قابل استفاده هستن.
  • Surprise Entryورود غافلگیرانه
  • break

Manta Style در برابر Bulldoze و Greater Bash مؤثره چون Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • dispel

Heal و Health Regeneration هدف رو کم میکنه و طی چند ثانیه به اون آسیب می‌زنه؛ برای هیرویی که با بازیابی سلامتی زنده میمونه مؤثره.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Damage Over Timeآسیب رو در چند نوبت و طی چند ثانیه وارد میکنه، نه در یک ضربه.

Heal و Attack Speed رو کم میکنه و دوام درگیری طولانی رو پایین میاره.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Attack Slowسرعت ضربه‌زدن هدف رو کم میکنه و خروجی حمله‌های عادی اون پایین میاد.

با حمله‌های Carry، Heal و Regeneration هدف رو کم و فرار اون رو سخت میکنه.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Slow

Crimson Guard مقابل Spirit Breaker: Barrier تیمی تعداد زیادی از ضربه‌های فیزیکی و واحدهای احضاری را کم‌اثر میکنه.

  • Team Defenseبه چند هم‌تیمی به‌صورت هم‌زمان ابزار دفاعی میده.
  • Damage Blockکاهش ضربه

Butterfly مقابل Spirit Breaker: Evasion بخشی از حمله‌های عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.

  • Evasionجا خالی
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

Blade Mail مقابل Spirit Breaker: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعال‌شدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو می‌گیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.

  • Damage Returnبازگرداندن آسیب
  • Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمی‌گرده یا با ضدحمله روبه‌رو میشه.

Ghost Scepter مقابل Spirit Breaker: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.

  • Attack Immunityدر مدت اثر، حمله‌های فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
  • Time Buyچند ثانیه زمان می‌سازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.

وقتی دارنه هدف Attack قرار می‌گیره، ضدحمله ایجاد می‌کنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات می‌کنه.

  • Counter Attackضدحمله
  • Attack Punishتنبیه حمله

Carry نزدیک‌زن رو از هدفش دور می‌کنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع می‌کنه.

  • Forced Movementحرکت اجباری
  • Attack Disruption

بخشی از آسیب ضربه‌های عادی رو Block می‌کنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.

  • Damage Blockکاهش ضربه
  • Physical Defenseدفاع فیزیکی

در محدوده، بازیابی سلامتی دشمن رو کم می‌کنه و بر اساس Max Health به‌مرور آسیب می‌زنه؛ دقیقاً دوام هیروی پرسلامت رو هدف می‌گیره.

  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.
  • Max Health Damage Over Time

True Strike و آسیب مبتنی بر سلامتی فعلی، Evasion و Health Pool بالای هدف مقاوم رو دور می‌زنن.

  • True Strike
  • Current Health Damage

Armor هدف رو کم می‌کنه تا تیم بتونه هیروی مقاوم به آسیب فیزیکی رو سریع‌تر پایین بیاره.

  • Armor Reduction
  • Physical Focus

هر Attack از Armor هدف کم می‌کنه و دفاع فیزیکی هیروی Durable رو در تمرکز تیمی می‌شکنه.

  • Armor Reduction
  • Physical Damage Amplification

Spirit Breaker

داستان و توانایی‌ها

Barathrum یا Spirit Breaker موجودی باشکوه و قدرتمنده؛ ذهنی خشن و عنصری که تصمیم گرفت از قلمرو خودش وارد جهان ماده بشه تا در رویدادهایی شرکت کنه که نتیجه‌شون روی دنیای عنصری خانه اون هم اثر می‌گذاره. برای این هدف بدنی ساخت که هم در دنیای ما و هم بیرونش به کارش بیاد. شکل فیزیکی Barathrum از قدرت‌های این دنیا الهام گرفته و ویژگی‌های گاو و میمون رو با هم ترکیب کرده: شاخ، سُم و دست‌هایی که نشانه بیرونی قدرت، سرعت و هوش درونش هستند. حلقه‌ای در بینی داره تا همیشه به یاد بیاره در خدمت اربابی پنهانه و جهانی که داخلش مأموریت انجام میده فقط سایه‌ای از دنیای واقعی محسوب میشه.

Charge of Darkness

روی یک دشمن قفل میکنه و از میان تمام موانع به سمتش Charge میره؛ سرعتش کم‌کم تا حداکثر بالا میره. تمام دشمن‌های مسیر و هدف اصلی Greater Bash میخورند. اگر هدف قبل از رسیدن بمیره، نزدیک‌ترین دشمن اون محل هدف تازه میشه.

Aghanim’s Shard Upgrade

Bonus Speed مربوط به Charge of Darkness رو بیشتر میکنه.

Bulldoze

برای عبور از کنترل دشمن‌ها Movement Speed و Status Resistance میده و حتی هنگام Charge هم قابل استفاده است.

Greater Bash

Attackها شانس دارن دشمن رو Stun و Knockback کنند. مقدار آسیب بر اساس درصدی از Movement Speed خود Spirit Breaker محاسبه میشه.

Aghanim’s Scepter Upgrade

فاصله Knockback رو بیشتر میکنه. اگر هدف عقب‌رانده‌شده با دشمن دیگه برخورد کنه، هدف دوم هم Bash میخوره و هدف اول دوباره بخشی از آسیب رو دریافت میکنه.

Planar Pocket

به Spirit Breaker مقاومت جادویی میده و واقعیت اطراف هیروی انتخاب‌شده رو تغییر میده تا Spellهای Unit-target دشمن به‌جای هدف اصلی به Spirit Breaker منحرف بشن. روی هیروی خودی یا دشمن قابل استفاده است، اما فقط Spell دشمنان Spirit Breaker منحرف میشه.

Empowering Haste

هر بار Spirit Breaker دشمنی رو Stun کنه برای مدتی Movement Speed میگیره. چند Stun با هم Stack میشن و زمان مستقل دارن؛ مدت Buff هنگام Charge of Darkness متوقف میشه.

Nether Strike

وارد قلمرو Nether میشه و کنار هدف ظاهر میشه. هنگام رسیدن Greater Bash با Level فعلی و Bonus Damage اجرا میشه و هدف رو دو برابر فاصله معمول عقب می‌زنه.

Aghanim’s Scepter Upgrade

فاصله Knockback رو به‌شکل چشمگیری بیشتر میکنه.