حتی راضیترین اسکایورث نیز موجودی بداخلاق است که طبیعتاً تمایل داره برای کوچکترین توهین به دنبال انتقام باشد. اما Vengeful Spirit جوهر انتقام است. شندلزار که زمانی یک پیوندک مغرور و وحشی اسکایورث بود، برای اولین بار پیاپی برای Ghastly Eyrie بود تا اینکه خیانت یک خواهر حق مادری اون رو ربود. شندلزار که در تور یک قاتل گرفتار شده بود، تنها به قیمت بال هایش آزاد شد و در نهایت تحقیر لنگان لنگان دور شد: پیاده. با بالهای شکسته، او میدانست که اسکای خراث هرگز اون رو به عنوان حاکم نمیپذیرد. و در بلندترین محله ایری، غیرقابل دسترسی جز با پرواز بالدار، خواهرش دست نیافتنی بود. شاهزاده خانم سقوط کرده که نمیخواست بهعنوان یک معلول بدون پرواز زندگی کند و بیش از قدرت زمینی میل به انتقام داشت، با الهه Scree'Auk معامله کرد: او بدن شکستهاش را برای شکلی فنا ناپذیر از انرژی روحی تسلیم کرد که توسط انتقام هدایت میشد و میتوانست آسیب بزرگی را در هواپیمای مادی وارد کند. او ممکن است ابدیت را بدون پرواز بگذراند، اما انتقام خود را خواهد گرفت.

راهنمای کانتر هیرو
Vengeful Spirit
ویژگیهای پایه
تحلیل نقشها و آمار هیرو
شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.
حمله
دفاع
تحرک
خلاصهٔ کانترها
کانترهای هیرویی
تانکها
Infest در برابر Vengeance Aura و Magic Missile مؤثره چون تمام واحدهای محدوده رو همزمان آسیب میزنه؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- area-damage
- dispel
Geomagnetic Grip در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده.
- silence
- forced-movement
Spirit Breaker مقابل Vengeful Spirit: Stunهای پیاپی Channel را قطع میکنن و رسیدن از فاصلهٔ دور را ممکن میسازن.
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
- Global Initiationشروعکردن درگیری از فاصلهٔ خیلی دور یا سراسر نقشه.
Axe مقابل Vengeful Spirit: Taunt حملههای عادی را به سمت Axe میکشونه و Attack Speed بالا دفعات Counter Helix را بیشتر میکنه.
- Tauntهدف رو مجبور میکنه به Castکننده حمله کنه و در این مدت کنترل عادی روی هیرو نداره.
- Attack Punishتنبیه حمله
Purification روی همتیمیِ درگیر Heal میده و به دشمنان اطرافش آسیب خالص وارد میکنه. Guardian Angel هم Attackهای فیزیکی رو موقتاً بیاثر میکنه؛ ابزار تهاجمی Omniknight وقتی هدف نزدیک همتیمیها میجنگه بیشترین ارزش رو داره.
- Pure Area Damage
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Team Saveنجات تیم
کانترهای هیرویی
کریها
Gust در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده.
- silence
- forced-movement
Concussive Grenade در برابر Wave of Terror و Nether Swap مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- disarm
- forced-movement
Summon Familiars در برابر Nether Swap و Wave of Terror مؤثره چون باعث Miss شدن Attackها میشه.
- stun
- blind
Reactive Tazer در برابر Wave of Terror و Magic Missile مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- disarm
- dispel
Unleash در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Razor مقابل Vengeful Spirit: Static Link در درگیری طولانی Attack Damage هدف را کم و به Razor اضافه میکنه؛ در نتیجه ضربههای عادی هدف ضعیفتر میشن.
- Damage Reductionمقدار آسیبی که هدف دریافت میکنه برای مدت مشخص کمتر میشه.
- Sustained Damage
Riki مقابل Vengeful Spirit: Silence منطقهای شروع یا ادامهٔ Channel را ناممکن میکنه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Area Controlکنترل محدوده
کانترهای هیرویی
ساپورتها
Borrowed Time در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- silence
- dispel
Deafening Blast در برابر Wave of Terror و Nether Swap مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- disarm
- forced-movement
Escape Act در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً میبنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف میگیره.
- silence
- disarm
Winter Wyvern مقابل Vengeful Spirit: Cold Embrace حملهٔ فیزیکی را متوقف میکنه و Winter’s Curse قدرت ضربههای هدف را علیه تیم خودش به کار میگیره.
- Physical Protectionمحافظت فیزیکی
- Forced Attackحملهٔ اجباری
Nether Blast در یک محدوده به هدف و واحدهای اطرافش آسیب جادویی میزنه. Decrepify هم هدف حملههای فیزیکی رو Ethereal میکنه؛ بنابراین Pugna فقط زمان نمیخره، بلکه همزمان ابزار آسیب و قطع فشار Attack رو داره.
- Area Magic Damage
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Attack Disableقطع حمله
Lion مقابل Vengeful Spirit: Hex فوری، حرکت، حمله و استفاده از بیشتر ابیلیتیهای دفاعی را میبنده و برای تیم چند ثانیه زمان مشخص برای تمرکز تیم روی هدف میده.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
کانترهای آیتمی
آیتمها
Heaven's Halberd مقابل Vengeful Spirit: Disarm مستقیماً حملههای عادی هدف را برای چند ثانیه قطع میکنه.
- Disarmقطع حمله
- Attack Disableقطع حمله
Manta Style در برابر Magic Missile و Wave of Terror مؤثره چون Debuff قابلپاکشدن رو حذف میکنه.
- dispel
Silence قبل از شروع Channel مانع Cast میشه.
- Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً میگیره؛ آیتمها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
Hex فوری Channel جاری رو قطع و Cast دوباره رو عقب میندازه.
- Hexهدف رو به موجودی بیدفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو میبنده.
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
Stun فوری برای Carry نزدیکزن راه مطمئنی برای قطع Channelه.
- Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
Crimson Guard مقابل Vengeful Spirit: Barrier تیمی تعداد زیادی از ضربههای فیزیکی و واحدهای احضاری را کماثر میکنه.
- Team Defenseبه چند همتیمی بهصورت همزمان ابزار دفاعی میده.
- Damage Blockکاهش ضربه
Butterfly مقابل Vengeful Spirit: Evasion بخشی از حملههای عادی را Miss میکنه؛ هدف میتونه با MKB جواب بده.
- Evasionجا خالی
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
Blade Mail مقابل Vengeful Spirit: بخشی از آسیب Attackها رو به مهاجم برمیگردونه و با فعالشدن، درصدی از تمام آسیب دریافتی رو به منبعش پس میده. دارنه همچنان آسیب اصلی رو میگیره و آیتم مهاجم رو Stun یا Disarm نمیکنه.
- Damage Returnبازگرداندن آسیب
- Attack Deterrenceادامهٔ حمله برای دشمن خطر ایجاد میکنه؛ مثلاً بخشی از آسیب خودش به اون برمیگرده یا با ضدحمله روبهرو میشه.
Ghost Scepter مقابل Vengeful Spirit: در حالت Ethereal، Attackهای فیزیکی عادی به دارنه برخورد نمیکنن؛ Magic Damage همچنان اثر داره.
- Attack Immunityدر مدت اثر، حملههای فیزیکی عادی نمیتونن به هدف برخورد کنن.
- Time Buyچند ثانیه زمان میسازه تا کنترل یا Buff خطرناک تمام بشه و تیم فرصت واکنش پیدا کنه.
وقتی دارنه هدف Attack قرار میگیره، ضدحمله ایجاد میکنه و فشار Right-click پیوسته رو مجازات میکنه.
- Counter Attackضدحمله
- Attack Punishتنبیه حمله
Carry نزدیکزن رو از هدفش دور میکنه و زنجیرهٔ Attackها رو قطع میکنه. جابجایی اجباری Channel جاری رو قطع میکنه و Castکننده رو از موقعیت امنش بیرون میبره.
- Forced Movementحرکت اجباری
- Attack Disruption
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
بخشی از آسیب ضربههای عادی رو Block میکنه و مقابل هیروی متکی به Right-click ارزش مستقیم داره.
- Damage Blockکاهش ضربه
- Physical Defenseدفاع فیزیکی
Stun منطقهای از فاصله، Channel جاری رو قطع میکنه و به محل Cast آسیب میزنه.
- Area Stunاستان منطقهای
- Channel InterruptAbilityهایی رو که برای اجرا به Channel پیوسته نیاز دارن قطع میکنه.
- Area Damageبه چند واحد داخل یک محدوده همزمان آسیب میزنه.

Vengeful Spirit
داستان و تواناییها
Magic Missile
یک موشک جادویی به سمت یک واحد دشمن شلیک می کند، خیره کننده و آسیب می رساند.
یک بار به روی دشمن می پرد، هیروها را در اولویت قرار می دهد، در محدوده بازیگران فعلی Magic Missile از اولین هدف.
Wave of Terror
Vengeful Spirit یک فریاد شیطانی را رها می کند، آسیب کل حمله و زره دشمنان را تضعیف می کند و دیدی از مسیر پیش رو می دهد.
Vengeance Aura
حضور Vengeful Spirit آسیب هیروها دوستانه نزدیک را افزایش می دهد. Vengeful Spirit خود پاداش اضافی دریافت می کند. نکات: Break هاله آسیب را غیرفعال می کند.
ضریب خود را افزایش می دهد. به محض مرگ، یک توهم قوی از Vengeful Spirit ایجاد می کند که آسیب کامل میزنه و می تواند همه جادوهای اون رو انجام دهد. اگر این توهم در هنگام بازپخش مجدد Vengeful Spirit زنده باشد، او جای آن را خواهد گرفت. XP به دست آمده توسط توهم او به او داده می شود. توهمات قوی فورا توسط طلسم ها از بین نمی روند.
Retribution
Vengeful Spirit برای به دست آوردن پاداش های مربوطه، هم به عنوان یک مهاجم غوغا و هم یک مهاجم در نظر گرفته می شود. هنگامی که توسط یک هیرو دشمن کشته می شود، Vengeful Spirit تا زمان مرگ بعدی به قاتل او آسیب پاداش وارد می کند. فقط یک دباف می تواند در یک زمان وجود داشته باشد.
Nether Swap
فوراً موقعیت خود را با یک هیرو هدف، دوست یا دشمن عوض می کند. Nether Swap تواناییهای کانالسازی روی هدف را قطع میکنه. واحدهای تعویض شده دشمن آسیب می بینند. Vengeful Spirit و واحدهای متفقین مبادله شده سدی برابر با آسیب وارده به دست می آورند. یادداشت ها: روی واحدهای Spell Immune کار می کند. درختان نزدیک Vengeful Spirit و هدف از بین می رود وقتی طلسم اجرا شود. طلسم کانالی توسط Nether Swap قطع می شود.