تماس با ما
تصویر Void Spirit

راهنمای کانتر هیرو

Void Spirit

ویژگی‌های پایه

●قدرت22 +2.6
●چابکی21 +2.2
●هوش24 +3.1
ویژگی اصلیهمه‌کاره
کانتر هیرویی11
کانتر آیتمی9

تحلیل نقش‌ها و آمار هیرو

شکل نمودار میزان توانایی هیرو در هر نقش رو نشون میده.

حمله

آسیب48–52
زمان حمله1.7
برد حمله200
سرعت پرتابه900

دفاع

زره2.5
مقاومت جادویی25%

تحرک

سرعت حرکت290
نرخ چرخش0.7
دید روز و شب1800 / 800
کریساپورتجادوییکنترل‌گرمقاومفرارپوششروع‌کننده

خلاصهٔ کانترها

کانترهای هیرویی11مورد بررسی‌شده
آیتم‌های مقابله9فروشگاه و خنثی
نقش اصلیفراربر اساس دادهٔ هیرو
ویژگی اصلیهمه‌کارهویژگی پایه

کانترهای هیرویی

تانک‌ها

2

Leech Seed در برابر Resonant Pulse و Intrinsic Edge مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • root
  • disarm

Doom مقابل Void Spirit: Doom هم Cast کردن و هم Heal گرفتن را می‌بنده و ابزارهای دفاعی مبتنی بر Ability را از دسترس خارج میکنه.

  • Silenceاجازهٔ استفاده از Abilityها رو موقتاً می‌گیره؛ آیتم‌ها معمولاً همچنان قابل استفاده هستن.
  • Heal Reductionمقدار Heal، Health Regeneration و معمولاً Lifesteal دریافتی هدف رو کمتر میکنه.

کانترهای هیرویی

کری‌ها

4

Reactive Tazer در برابر Intrinsic Edge و Astral Step مؤثره چون اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • disarm
  • dispel

Unleash در برابر Aether Remnant و Dissimilate مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Anti-Mage مقابل Void Spirit: Magic Resistance آسیب جادویی را کمتر میکنه و Counterspell میتونه Spell هدف‌دار را برگردونه. Mana Void هرچه مانای خالی هدف بیشتر باشه، آسیب بیشتری وارد میکنه.

  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
  • Mana Punish

Nyx Assassin مقابل Void Spirit: Spiked Carapace میتونه یک نمونه از آسیب Aether Remnant را Negate کنه و منبع آسیب را Stun کنه؛ آسیب‌های دوره‌ای فرصت فعال‌کردن این واکنش را قابل‌پیش‌بینی‌تر میکنن.

  • Damage Negation
  • Counter Stunبا زمان‌بندی درست، آسیب یا Spell دشمن رو به Stun علیه خودش تبدیل میکنه.

کانترهای هیرویی

ساپورت‌ها

5

Borrowed Time در برابر Aether Remnant و Dissimilate مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • silence
  • dispel

Fortune's End در برابر Resonant Pulse و Aether Remnant مؤثره چون حرکت و Abilityهای جابه‌جایی رو می‌بنده؛ Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • root
  • dispel

Escape Act در برابر Aether Remnant و Dissimilate مؤثره چون استفاده از Abilityهای Active رو موقتاً می‌بنده؛ اجازهٔ Attack رو از هدف می‌گیره.

  • silence
  • disarm

Silencer مقابل Void Spirit: Global Silence استفاده از ابیلیتی‌ها را در شروع درگیری می‌بنده و ترتیب Combo هیروی Spellcaster را خراب میکنه.

  • Global Silenceاستفاده از Ability رو برای هیروهای دشمن در سراسر نقشه موقتاً می‌بنده.
  • Action Lockقفل‌کردن عملکرد

Pugna مقابل Void Spirit: هر Cast نزدیک Nether Ward برای Spellcaster هزینهٔ سلامتی ایجاد میکنه و درگیری طولانی را سخت‌تر میکنه.

  • Spell Punish
  • Area Controlکنترل محدوده

کانترهای آیتمی

آیتم‌ها

9

Black King Bar مقابل Void Spirit: Debuff Immunity و Magic Resistance بخش بزرگی از کنترل و آسیب جادویی را کم میکنن؛ Spellهای Piercing باید جدا بررسی بشن.

  • Debuff Immunityجلوی اثر بخش بزرگی از Debuffها رو می‌گیره و معمولاً Magic Resistance هم میده؛ بعضی Ultimateها از اون عبور میکنن.
  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.

Pipe of Insight مقابل Void Spirit: Magic Barrier تیمی آسیب جادویی منطقه‌ای را برای کل تیم کمتر میکنه.

  • Team Defenseبه چند هم‌تیمی به‌صورت هم‌زمان ابزار دفاعی میده.
  • Magic Barrierیک سپر با ظرفیت مشخص در برابر Magic Damage ایجاد میکنه.

Manta Style در برابر Aether Remnant و Resonant Pulse مؤثره چون Debuff قابل‌پاک‌شدن رو حذف می‌کنه.

  • dispel

Spell هدف‌دار رو Reflect میکنه و Basic Dispel هم بعضی Debuffها رو پاک میکنه.

  • Spell ReflectSpell هدف‌دار رو به Castکننده هم برمیگردونه؛ در بیشتر موارد اثر اصلی هنوز به هدف می‌رسه.
  • Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاک‌شدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترل‌های بیشتری رو هم پاک میکنه.

Glimmer Cape مقابل Void Spirit: Magic Resistance و نامرئی‌شدن، هدف متمرکز Spellها را برای مدت کوتاه نجات میدن.

  • Magic Defenseآسیب جادویی دریافتی رو با Resistance یا Barrier کمتر میکنه.
  • Ally Saveابزاری برای زنده نگه‌داشتن یا خارج‌کردن هم‌تیمی از موقعیت خطرناکه.

Scythe of Vyse مقابل Void Spirit: Hex فوری اجازهٔ واکنش با ابیلیتی یا آیتم دفاعی را از هدف میگیره.

  • Hexهدف رو به موجودی بی‌دفاع تبدیل میکنه و بیشتر Abilityها، حمله و ابزارهای فرارش رو می‌بنده.
  • Hard Disableهدف برای مدت اثر عملاً امکان حرکت، حمله یا استفاده از Abilityهای اصلی رو نداره.

یک نوبت آسیب جادویی ورودی رو Block می‌کنه و بخشی از Burst هیروی Spellcaster رو خنثی می‌کنه.

  • Magic Damage Block
  • Burst Mitigation

Attackها بر اساس Max Mana هدف آسیب جادویی اضافه می‌زنن؛ بنابراین هیروی پرمانا بابت منبع اصلی Cast خودش تنبیه میشه.

  • Max Mana Damage
  • Spellcaster Punish

واحد Warrior با Mana Burn منبع Cast هدف رو کم می‌کنه و Archer با Slow و Dispel فشار مستقیم روی Spellcaster می‌سازه.

  • Mana Burn
  • Slow
  • Dispelبعضی Buffها یا Debuffهای قابل پاک‌شدن رو حذف میکنه؛ Strong Dispel کنترل‌های بیشتری رو هم پاک میکنه.

Void Spirit

داستان و توانایی‌ها

حتی سایر ارواح هم ادعا نمیکنن که ذهن و دسیسه های بزرگ ترین اون‌ها، اینای Void Spirit رو درک میکنن. Void Spirit با رازهایی که ذهن فانی رو متلاشی میکنه، کار جهان رو از منظری ناشناخته مشاهده میکنه، و تصمیم میگیره به خدمتکارانی که با دقت آراسته شده اند اجازه دهد دستورات اون رو انجام دهند -- تنها زمانی که از معبد پنهان خود به سطح مادی بیرون می آیند، اون به تنهایی میتونه مسیر واقعی خود رو هدایت کند. اینایی با چشم‌اندازی گسترده به هستی، به شدت بر نقطه‌ای از زمان متمرکز است که فراتر از آن نمیتونه ببیند، زمانی که تار و پود واقعیت‌های چندگانه قرار است با هم برخورد کنند. اکنون اون از اتر گام برمی داره تا شخصاً نبرد باستانی ها رو حل کند و هم‌تیمی‌هاش رو برای آنچه که به نظر اون درگیری بزرگتر در آینده است آماده کند.

Aether Remnant

Void Spirit یک باقیمانده رو به محل مورد نظر ارسال میکنه. باقیمانده می ایستد و مراقب منطقه است، رو به جهت بردار خود. هنگامی که یک واحد از نگاه خود عبور میکنه، باقیمانده آن رو به داخل می‌کشه و به آن آسیب می رساند.

Aghanim’s Shard Upgrade

یک مسیر ناظر اضافی ایجاد میکنه که در اطراف باقیمانده می چرخد. باقیمانده اکنون True Sight رو ارائه میکنه و دیگر در Creepها فعال نمیشه، در عوض هر ثانیه در هر دو مسیر به اون‌ها %% آسیب وارد میکنه. بخش ها رو آشکار نمیکنه.

Dissimilate

Void Spirit به طور موقت در اتر محو میشه و تعدادی پورتال ایجاد میکنه که از طریق اون‌ها میتونه خود رو دوباره جمع کند. اون با خروج از یک پورتال به تمام دشمنان منطقه آسیب می رساند.

Resonant Pulse

Void Spirit خود رو در یک سپر محافظ می‌پیچد که آسیب‌های فیزیکی رو جذب میکنه و یک پالس مخرب رو در اطراف اون منتشر میکنه. سپر به ازای هر هیروی دشمنی که ضربان آن ضربه می‌زنه، جذب آسیب بیشتری رو می‌گیره.

Aghanim’s Scepter Upgrade

باعث میشه Resonant Pulse ساکت شود و اتهاماتی به دست بیاورد.

Intrinsic Edge

Void Spirit regen HP بیشتری از Strength، Attack Speed از Agility، و mana regen از Intelligence می‌گیره.

Astral Step

Void Spirit یک شکاف رو از طریق هواپیمای اختری می شکافد تا در مکان هدف ظاهر شود و به همه دشمنان در طول مسیر حمله کند. این حمله یک علامت خالی ایجاد میکنه که برای چند ثانیه کند میشه و سپس منفجر میشه. نکات: حملات Astral Step قطع نمیشن.