
Mercy & Grace
Dead Shot با برد ۱۰۰۰، ۳۰۰ Damage میزند، هدف اول را لحظهای ۱۰۰٪ Slow و پس از Ricochet هیروی برخوردی را دو ثانیه Fear میکند؛ آیتم ۷۰٪ Health penalty ثبتشده دارد.
- Damage
- ۳۰۰
- Cast Range
- ۱۰۰۰
- Fear
- ۲ ثانیه
- Slow
- ۱۰۰٪ برای ۰٫۵ ثانیه
- Mana Cost
- ۱۶۰
- Cooldown
- ۱۰ ثانیه
- Health Penalty
- ۷۰٪
اعداد از داده فنی ذخیرهشده سایت خوانده شدهاند و توضیحات بهصورت کاربردی و فارسی بازنویسی شدهاند.
قابلیتها و توضیحات کامل
توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیتهای آن بهصورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.
Dead Shot — شلیک مرده
فعال برداریبه واحد/درخت میخورد و در جهت انتخابی Ricochet میشود؛ هیروی دوم Fear میگیرد.
کاربردهای مهم
- کنترل زاویهای و Burst.
محدودیتها و نکات مهم
- به Aim و هندسه Ricochet وابسته است؛ Spell Block روی هدف اولیه مطرح است.
جزئیات فنی
- DamageDamage
- ۳۰۰
- Cast RangeCast Range
- ۱۰۰۰
- FearFear
- ۲ ثانیه
- SlowSlow
- ۱۰۰٪ برای ۰٫۵ ثانیه
- Mana CostMana Cost
- ۱۶۰
- CooldownCooldown
- ۱۰ ثانیه
- Health PenaltyHealth Penalty
- ۷۰٪
اجزای ساخت و ارتقاها
جزء ساختی در منبع ثبت نشده است.
در ساخت این آیتمها استفاده میشود
ارتقای ثبتشدهای وجود ندارد.
چه چیزهایی این آیتم را خنثی میکنند؟
Linken/Counterspell روی هدف مستقیم، BKB و Dodge مسیر Ricochet پاسخاند؛ جریمه Health دارنده را برای Burst آسیبپذیر میکند.
تانکها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
کریها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
ساپورتها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
آیتمها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.