تماس با ما
← بازگشت به همه آیتم‌ها
Holy Locket
فروشگاه

Holy Locket

هولی لاکت

آیتم تخصصی Heal با ۱۵٪ تقویت Heal خروجی است. تا ۲۵ Charge ذخیره می‌کند و روی متحد، به‌ازای هر Charge مقدار ۱۷ Health و ۱۵ Mana می‌دهد و چهار ثانیه Incoming Heal Amplification او را ۱۰٪ بالا می‌برد.

قیمت
۲۲۵۰ طلا
تمام Attributeها
+۷
Heal خروجی
+۱۵٪
حداکثر Charge
۲۵
Health هر Charge
۱۷
Mana هر Charge
۱۵
Incoming Heal Amp
+۱۰٪ برای ۴ ثانیه
Charge خودکار
هر ۱۰ ثانیه
شعاع واکنش به اسپل دشمن
۱۲۰۰
Cooldown استفاده
۱۳ ثانیه

اعداد از داده فنی ذخیره‌شده سایت خوانده شده‌اند و توضیحات به‌صورت کاربردی و فارسی بازنویسی شده‌اند.

قابلیت‌ها و توضیحات کامل

توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیت‌های آن به‌صورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.

Energy Charge — شارژ انرژی

فعال روی متحد

تمام Chargeها را برای بازیابی ۱۷ Health و ۱۵ Mana به‌ازای هرکدام مصرف می‌کند و چهار ثانیه Heal دریافتی هدف را ۱۰٪ تقویت می‌کند. هر ۱۰ ثانیه و با Cast دشمن قابل‌دیدن در شعاع ۱۲۰۰ Charge می‌گیرد.

کاربردهای مهم

  • Save تک‌هدفه، شارژ سریع در Fight شلوغ و تقویت Healهای بعدی.

محدودیت‌ها و نکات مهم

  • قدرت لحظه‌ای به تعداد Charge وابسته است و Anti-heal آن را کاهش می‌دهد.

Holy Blessing — برکت مقدس

پسیو

تمام Healهایی که دارنده ایجاد می‌کند ۱۵٪ تقویت می‌شوند.

کاربردهای مهم

  • تقویت کیت Supportهای Healمحور.

محدودیت‌ها و نکات مهم

  • برای هیروی بدون Heal ارزش پسیو کمتری دارد.

جزئیات فنی

تمام Attributeهاbonus_all_stats
+۷
Heal خروجیheal_increase_passive
+۱۵٪
حداکثر Chargemax_charges
۲۵
Health هر Chargehealth_restore_per_charge
۱۷
Mana هر Chargemana_restore_per_charge
۱۵

اجزای ساخت و ارتقاها

در ساخت این آیتم‌ها استفاده می‌شود

ارتقای ثبت‌شده‌ای وجود ندارد.

روش‌های مقابله

چه چیزهایی این آیتم را خنثی می‌کنند؟

Ice Blast، Spirit Vessel و دیگر Anti-healها Save را مهار می‌کنند؛ Hex/Mute قبل از فعال‌سازی نیز مصرف Chargeها را می‌بندد.

تانک‌ها0

کانتر مستقیم بررسی‌شده‌ای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.

کری‌ها0

کانتر مستقیم بررسی‌شده‌ای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.

ساپورت‌ها1

Ancient Apparition

Ice Blast

Heal فعال و تقویت Heal ورودی/خروجی را روی هدف گرفتار بی‌اثر یا بسیار محدود می‌کند.

Mana هر Charge همچنان بازیابی می‌شود.

صفحه Ancient Apparition ↗

آیتم‌ها4

Spirit Vessel

Soul Release

Anti-heal مقدار بازیابی Chargeها و Healهای تقویت‌شده بعدی را کاهش می‌دهد.

Debuff باید هنگام Heal روی هدف باشد.

صفحه Spirit Vessel ↗
Scythe of Vyse

Hex

Mute اجازه مصرف Chargeها در لحظه Save را نمی‌دهد.

باید پیش از فعال‌سازی اعمال شود؛ پسیو Heal Amp را حذف نمی‌کند.

صفحه Scythe of Vyse ↗
Shiva’s Guard

Freezing Aura

کاهش بازیابی سلامتی، بخشی از ارزش Heal و Lifesteal دشمن را کم می‌کند.

هدف باید تحت تأثیر هاله باشد؛ جلوگیری کامل از همه اثرها نیست.

صفحه Shiva’s Guard ↗
Eye of Skadi

Cold Attack

ضربه‌های دارنده، بازیابی سلامتی هدف را تحت فشار می‌گذارند.

باید Debuff حمله روی هدف حفظ شود.

صفحه Eye of Skadi ↗