
Magic Wand
نسخه ۲۰شارژی Magic Stick با سه واحد تمام Attributeها؛ هر Charge ۱۵ Health/Mana میدهد.
- قیمت
- ۴۶۰
- تمام Attributeها
- +۳
- حداکثر Charge
- ۲۰
- Health/Mana هر Charge
- ۱۵
- شعاع
- ۱۲۰۰
- Cooldown
- ۱۵ ثانیه
اعداد از داده فنی ذخیرهشده سایت خوانده شدهاند و توضیحات بهصورت کاربردی و فارسی بازنویسی شدهاند.
قابلیتها و توضیحات کامل
توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیتهای آن بهصورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.
Energy Charge — شارژ انرژی
فعالتمام Chargeهای ذخیره را به بازیابی فوری تبدیل میکند.
کاربردهای مهم
- Save بزرگتر و منابع فوری در Fight.
محدودیتها و نکات مهم
- بدون Charge اثری ندارد و Mute استفاده را میبندد.
جزئیات فنی
- قیمتقیمت
- ۴۶۰
- تمام Attributeهاتمام Attributeها
- +۳
- حداکثر Chargeحداکثر Charge
- ۲۰
- Health/Mana هر ChargeHealth/Mana هر Charge
- ۱۵
- شعاعشعاع
- ۱۲۰۰
- CooldownCooldown
- ۱۵ ثانیه
اجزای ساخت و ارتقاها
در ساخت این آیتمها استفاده میشود
چه چیزهایی این آیتم را خنثی میکنند؟
Burst یا Hex/Mute قبل از مصرف؛ Anti-heal فقط بخش Health را کاهش میدهد.
تانکها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
کریها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
ساپورتها1
Ancient Apparition
Ice Blast
بازیابی Health فعال یا خودکار را روی هدف گرفتار متوقف یا بهشدت محدود میکند.
Mana Stick/Wand همچنان بازیابی میشود.
صفحه Ancient Apparition ↗آیتمها2
Spirit Vessel
Soul Release
کاهش Health Restoration مقدار نجات را پایین میآورد و Damage دورهای فشار را حفظ میکند.
باید پیش از Heal روی هدف برقرار باشد.
صفحه Spirit Vessel ↗
Scythe of Vyse
Hex
برای اکتیوهای دستی، Hex/Mute فرصت مصرف را در پنجره Burst میگیرد.
Magic Lamp خودکار است و اگر آستانه را زنده رد کند ممکن است همچنان فعال شود.
صفحه Scythe of Vyse ↗