
Flicker
منسوخ شدهآیتم خنثی فرار با Basic Dispel و Blink تصادفی ۲۰۰ تا ۶۰۰ واحدی به جلو است. اگر طی سه ثانیه اخیر Damage بازیکن گرفته باشید، فقط درجا Dispel میکند.
- نوع
- فعال بدون هدف
- Basic Dispel
- بله
- حداقل Blink
- ۲۰۰
- حداکثر Blink
- ۶۰۰
- Movement Speed
- +۳۵
- Cooldown
- ۵ ثانیه
- محدودیت پس از Damage
- ۳ ثانیه
اعداد از داده فنی ذخیرهشده سایت خوانده شدهاند و توضیحات بهصورت کاربردی و فارسی بازنویسی شدهاند.
قابلیتها و توضیحات کامل
توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیتهای آن بهصورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.
Flicker — جهش
فعالDebuffها را Basic Dispel میکند و به جهت تصادفی روبهجلو بین ۲۰۰ تا ۶۰۰ Blink میزند؛ طی سه ثانیه پس از Player Damage جابهجایی درجا میشود.
کاربردهای مهم
- پاککردن Slow/Root قابل Dispel و تغییر موقعیت سریع.
محدودیتها و نکات مهم
- جهت/فاصله تصادفی است و DoT مانع جابهجایی میشود.
- Strong Debuff پاک نمیشود.
جزئیات فنی
- Movement Speedbonus_movement_speed
- +۳۵
- برد Blinkrange
- ۲۰۰ تا ۶۰۰
- Cooldowncooldown
- ۵ ثانیه
اجزای ساخت و ارتقاها
جزء ساختی در منبع ثبت نشده است.
در ساخت این آیتمها استفاده میشود
ارتقای ثبتشدهای وجود ندارد.
چه چیزهایی این آیتم را خنثی میکنند؟
Damage دورهای جابهجایی را درجا نگه میدارد؛ Silence کافی نیست و برای بستن آیتم Mute/Hex لازم است. Strong Disableها با Basic Dispel پاک نمیشوند.
تانکها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
کریها1
Venomancer
Venomous Gale / Poison Nova
تیکهای Player Damage باعث میشوند Flicker بهجای Blink تصادفی فقط درجا Dispel کند.
اگر Debuff با Basic Dispel پاک شود و تیک دیگری نرسد، محدودیت میتواند پایان یابد.
صفحه Venomancer ↗ساپورتها2
Jakiro
Dual Breath / Macropyre
آسیب دورهای جابهجایی Flicker را در پنجره سهثانیهای میبندد.
هدف باید واقعاً Damage بگیرد؛ Basic Dispel میتواند بعضی Debuffها را پاک کند.
صفحه Jakiro ↗
Lion
آیتمها1
Spirit Vessel
Soul Release
Damage دورهای روی دشمن، Blink فلیکر را درجا نگه میدارد.
اثر قابل Dispel است و باید روی هدف باقی بماند.
صفحه Spirit Vessel ↗