
Ballista
منسوخ شدهآیتم پسیو مخصوص هیروهای Ranged که ۲۵۰ Attack Range میدهد و هر حمله را با ۵۰ Pure Damage و ۵۰ واحد Knockback همراه میکند؛ حملات سریع میتوانند هدف را پیوسته از موقعیت مطلوب دور کنند.
- نوع
- پسیو روی حمله
- قیمت فروشگاهی
- ندارد
- محدودیت
- فقط هیروی Ranged
- Attack Range
- +۲۵۰
- Pure Damage هر حمله
- ۵۰
- فاصله Knockback
- ۵۰
- مدت Knockback
- ۰٫۲ ثانیه
- قابلیت فعال
- ندارد
اعداد از داده فنی ذخیرهشده سایت خوانده شدهاند و توضیحات بهصورت کاربردی و فارسی بازنویسی شدهاند.
قابلیتها و توضیحات کامل
توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیتهای آن بهصورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.
Knockback — عقبراندن
پسیوهر حمله موفق، دشمن را ۵۰ واحد عقب میراند و ۵۰ Pure Damage اضافه وارد میکند. افزایش ۲۵۰ برد حمله فقط برای هیروهای Ranged اعمال میشود.
کاربردهای مهم
- حفظ فاصله از هیروهای Melee و مختلکردن جایگیری هدف با حملات پیاپی.
- برد اضافه امکان حمله از بیرون محدوده بسیاری از اسپلها را میدهد.
محدودیتها و نکات مهم
- Disarm کل موتور اثر را متوقف میکند چون Knockback به حمله موفق وابسته است.
- Evasion بدون True Strike باعث Miss و از دست رفتن Proc میشود.
- Gap Close و کنترل میتواند مزیت برد را از بین ببرد.
جزئیات فنی
- Attack Range برای Rangedattack_range_bonus
- +۲۵۰
- فاصله Knockbackknockback_distance
- ۵۰
- مدت Knockbackknockback_duration
- ۰٫۲ ثانیه
- Pure Damagebonus_damage
- ۵۰ در هر حمله
اجزای ساخت و ارتقاها
جزء ساختی در منبع ثبت نشده است.
در ساخت این آیتمها استفاده میشود
ارتقای ثبتشدهای وجود ندارد.
چه چیزهایی این آیتم را خنثی میکنند؟
Disarm، Evasion، True Strike معکوس و Gap Close راههای اصلی مقابلهاند. Spell Immunity بهتنهایی مزیت برد و حملات فیزیکی Ballista را حذف نمیکند.
تانکها2
Clockwerk
Hookshot / Power Cogs
Hookshot فاصله ۲۵۰ برد اضافه را یکباره میبندد و Cogs هیروی Ranged را در فضای نزدیک حبس میکند.
به برخورد Hookshot و جایگیری Cogs وابسته است؛ Knockback حملات بعدی هنوز تهدید است.
صفحه Clockwerk ↗
Spirit Breaker
Charge of Darkness
Charge فاصله طولانی را میبندد و با کنترل اولیه اجازه نمیدهد Ballista آزادانه حملات پیاپی برای Knockback بزند.
Vision و مسیر Charge مهم است و پس از پایان کنترل باید فشار ادامه پیدا کند.
صفحه Spirit Breaker ↗کریها2
Phantom Assassin
Blur
Evasion باعث Missشدن حمله میشود؛ در حمله ناموفق Knockback و Pure Damage وابسته به ضربه نیز ایجاد نمیشوند.
True Strike یا Accuracy میتواند Evasion را دور بزند.
صفحه Phantom Assassin ↗
Windranger
Windrun
Evasion بالای Windrun حملات Ballista را بیاثر میکند و Movement Speed به Windranger اجازه بستن یا شکستن فاصله میدهد.
قابل Dispel است و دارنده Ballista ممکن است Accuracy داشته باشد.
صفحه Windranger ↗ساپورتها0
کانتر مستقیم بررسیشدهای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.
آیتمها3
Heaven’s Halberd
Disarm
Disarm حملات را کاملاً میبندد؛ در نتیجه Attack Range، Knockback و Pure Damage روی حمله در مدت اثر استفاده نمیشوند.
باید قبل از Debuff Immunity مناسب اعمال شود و مدت آن محدود است.
صفحه Heaven’s Halberd ↗
Butterfly
Evasion
Evasion بخشی از حملات را Miss میکند و تعداد Procهای Knockback/Pure Damage را پایین میآورد.
اگر مهاجم True Strike داشته باشد اثر کاهش مییابد.
صفحه Butterfly ↗
Blade Mail
Damage Return
ادامه حملات سریع، Damage Return را روی مهاجم برمیگرداند و او را مجبور به توقف یا استفاده از حفاظت میکند.
مهاجم میتواند حمله را قطع کند و Avatar طبق داده فعلی در برابر Reflected Damage مصونیت میدهد.
صفحه Blade Mail ↗