تماس با ما
← بازگشت به همه آیتم‌ها
Blood Grenade
فروشگاه

Blood Grenade

نارنجک خون

مصرفی ارزان ابتدای بازی برای تعقیب و گرفتن Kill است. در شعاع ۳۰۰ ابتدا ۵۰ آسیب می‌زند، سپس دشمنان را پنج ثانیه ۱۵٪ کند کرده و هر ثانیه ۱۵ آسیب وارد می‌کند؛ حمل آن نیز ۵۰ سلامتی اضافه می‌دهد.

قیمت
۵۰ طلا
نوع
مصرفی — نقطه‌ای و AoE
هزینه سلامتی
۷۵
زمان بازیابی
۱۰ ثانیه
شعاع
۳۰۰
آسیب اولیه
۵۰
آسیب دوره‌ای
۱۵ در ثانیه
مدت Debuff
۵ ثانیه
کندی حرکت
۱۵٪
سلامتی
+۵۰

اعداد از داده فنی ذخیره‌شده سایت خوانده شده‌اند و توضیحات به‌صورت کاربردی و فارسی بازنویسی شده‌اند.

قابلیت‌ها و توضیحات کامل

توضیح قابلیت، کاربردهای عملی و محدودیت‌های آن به‌صورت کامل و فارسی نمایش داده شده است.

Throw Grenade — پرتاب نارنجک

مصرفی

نارنجک با سرعت ۱۱۰۰ به ناحیه هدف پرتاب می‌شود. دشمنان شعاع ۳۰۰ در برخورد ۵۰ Damage می‌گیرند و سپس برای پنج ثانیه، هر ثانیه ۱۵ Damage و ۱۵٪ کاهش Movement Speed دریافت می‌کنند. استفاده ۷۵ سلامتی از مصرف‌کننده کم می‌کند.

کاربردهای مهم

  • کندکردن چند دشمن برای بستن فاصله و تمام‌کردن Kill در Lane.
  • قطع فرار کم‌سلامت با Damage over Time و حفظ Vision/فشار تعقیب.

محدودیت‌ها و نکات مهم

  • پرتابه و شعاع محدود دارد و دشمن می‌تواند از ناحیه برخورد خارج شود.
  • Basic Dispel می‌تواند Debuff قابل‌پاک‌شدن را بردارد.
  • هزینه ۷۵ سلامتی برای هیروی کم‌جان ممکن است خطرناک باشد.

جزئیات فنی

سلامتیbonus_health
+۵۰
هزینه سلامتیhealth_cost
۷۵
سرعت پرتابهspeed
۱۱۰۰
شعاعradius
۳۰۰
آسیب اولیهimpact_damage
۵۰
آسیب دوره‌ایdamage_over_time
۱۵ در ثانیه
کندی حرکتmovespeed_slow
۱۵٪
مدت Debuffdebuff_duration
۵ ثانیه
زمان بازیابیcooldown
۱۰ ثانیه

اجزای ساخت و ارتقاها

جزء ساختی در منبع ثبت نشده است.

در ساخت این آیتم‌ها استفاده می‌شود

ارتقای ثبت‌شده‌ای وجود ندارد.

روش‌های مقابله

چه چیزهایی این آیتم را خنثی می‌کنند؟

Basic Dispel، Debuff Immunity، Magic Resistance و Heal پاسخ‌های مستقیم‌اند. جابه‌جایی سریع پیش از برخورد نیز از شعاع ۳۰۰ خارج می‌شود؛ بعد از برخورد، Dispel هم Slow و هم Damage over Time قابل‌پاک‌شدن را متوقف می‌کند.

تانک‌ها1

Legion Commander

Press the Attack

Strong Dispel می‌تواند Slow و Damage over Time نارنجک را از هم‌تیمی پاک کند و هم‌زمان Heal بدهد.

آسیب برخورد اولیه برنمی‌گردد و باید پس از اصابت استفاده شود.

صفحه Legion Commander ↗

کری‌ها0

کانتر مستقیم بررسی‌شده‌ای در این دسته ثبت نشده است؛ این به معنی نبودن راه مقابله نیست.

ساپورت‌ها2

Abaddon

Aphotic Shield

Strong Dispel هنگام قرارگرفتن Shield، Debuff نارنجک را پاک می‌کند و Barrier آسیب بعدی را جذب می‌کند.

Damage اولیه قبلاً وارد شده و Shield ظرفیت محدود دارد.

صفحه Abaddon ↗
Oracle

Fortune’s End

Dispel روی متحد، Slow و Damage over Time قابل‌پاک‌شدن را حذف می‌کند و تعقیب ناشی از نارنجک را می‌شکند.

به Channel/برخورد درست نیاز دارد و ۵۰ Damage اولیه را بازیابی نمی‌کند.

صفحه Oracle ↗

آیتم‌ها3

Manta Style

Mirror Image

Basic Dispel فعال Manta می‌تواند Debuff نارنجک را بردارد و با جابه‌جایی کوتاه هدف‌گیری ادامه تعقیب را سخت کند.

اگر Manta پیش از برخورد مصرف شود، نارنجک می‌تواند پس از آن به هیرو و ایلوژن‌ها اصابت کند.

صفحه Manta Style ↗
Black King Bar

Avatar

Basic Dispel آغاز Avatar Debuff موجود را پاک می‌کند و Debuff Immunity/Magic Resistance پنجره‌ای برای تحمل یا جلوگیری از فشار بعدی می‌دهد.

مصرف BKB برای یک نارنجک ارزان معمولاً معامله منابع خوبی نیست و زمان آن محدود است.

صفحه Black King Bar ↗
Pipe of Insight

Barrier

Magic Resistance و Barrier تیمی Damage اولیه و تیک‌های جادویی نارنجک را روی چند متحد کاهش می‌دهند.

Slow را پاک نمی‌کند و هزینه/زمان بازیابی Pipe بسیار بیشتر از Blood Grenade است.

صفحه Pipe of Insight ↗